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开贴记录一些个人感觉三角洲不合理需要改的地方

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一、不知道你们玩没玩过战地2,就最早版的battlefield2,里面站点做的就很成功。
1、载具站点跟人一样算人头,多一人多一分速度。
2、里面特种兵(威龙)的C4可以炸载具,但C4得靠上去1秒1个扔完,再撤离后手动引爆器引爆,(机枪车1-2个C4,装甲运兵车2-3个C4,坦克4个C4);
3、特种兵还可以这样加分:炸大炮(炸后炮火支援不能使用),炸指挥部(炸了不能使用无人机战场侦查),同样修理可以去修理被炸的大炮和指挥部从而加分。
4、反坦克兵的火箭筒(2发打掉机枪车,3-4发装甲车,4发以上坦克),地雷包里5个,3-4个能炸碎一切载具,对面拆雷也得分。
5、补给不像是三角洲一样风一般跑过手一伸全补满,得机枪兵拿着弹药包给你一点点补,想补满最少5-10秒。
6、载具反步兵就坦克炮和并列机枪,高爆弹5-10米半径一炮一个(3-4秒一发),机枪0.5-1秒内扫死一个。
7、人死了不能秒复活,复活时间10秒起,所以医生救人重要性就凸显了,玩家死了也不急于放弃秒活,现在死了基本都空格按到底,你们想想是不是这样。
这样载具跟步兵基本算是55开,载具敢进点,好处是很快占完点,坏处是要battle一番。
二、想要改变载具远程狙击起码要处理好以下几点:
1、威龙无限、无伤、闪动贴C4,无限秒活贴C4。
2、载具TTK比步枪还低,短时间打不死人,包括但不限于机枪,装甲车上的喷子,榴弹等等。
3、玩家站点意识不强,站点重要性不够,站点好处不多,即便没载具的局,有多少玩家主动去站点?。
4、死了复活时间没限制,即便冲载具被打了,我可以秒活再冲,很快载具就爆了。
5、重生信标,点在谁手里谁可以在点附近复活这样没问题,问题是重生信标给角色了,随便一扔就能复活,起码把随手扔这个信标标上红字提示一下(就在信标上写上4个大红字重生信标就行),玩家又都是瞎子,你不标上文字提示一般人不知道打,再搭配上秒复活机制,好家伙对面有一个师的部队在冲防线。
三、这游戏现在好多个人感觉不合理需要改的地方:好多地方别自己YY了,该抄就抄吧,抄点好的机制。
(一)整体机制方面
1、反载具方面:毒刺只能400米内开始锁定你是在搞笑吗?直升机太肆无忌惮了吧?老黑的AT4打出去怎么还带下坠的?不说手动引导控制方向,起码应该是直线吧?街角和路上设置几个固定的反坦和防空导弹行不?
2、载具威力方面:太弱了,那是坦克炮飞机炸弹啊,铁人都得炸稀碎你就啊一声就把血补满了?
2、秒复活:加点复活时间吧,秒复活是在CF粘过来的吧?大战场跟CF区别想不明白吗?秒复活收益最大的是高玩,起码要改到放弃后10秒再复活吧?另一个跟秒复活息息相关的还有点里持续的烟雾弹。
3、补给:太容易了,满地固定补给和扔的补给包,要不就把仍在地上的弹药包改成几人补给后消失呢?加点补给时间行不,你从地上捡个弹夹不还得弯一下腰吗?另一个跟秒补给息息相关的还有点里持续的烟雾弹。
4、枪械:别搞职业限制了,你限制的也不合理啊,谁能用谁不能用的合适吗?不限制平衡枪械只需要考虑枪属性就行了,限制了你还得考虑角色,更难平衡好了。
5、枪械属性:优势射程的区别不够好,在各自的优势射程里和衰减后的TTK应该高于其他种类枪械,具体来说,应该5-米内喷子为王一枪一个,喷子优势射程外就不如其他所有枪,16-18米内冲锋枪牛逼,开外就不如步枪机枪,35米步枪厉害,开外又不如机枪,50米外机枪又不如连狙(对着点射点不过),70米外栓狙2枪一个。
(二)个别角色方面
1、威龙的C4,改成手动起爆吧,再加点抬手时间。
2、侦查箭,偏弱了,不如改成望远镜标记,比如吃鸡里的战术装备望远镜,标记个10秒。
3、重生信标,技能重做吧,别给角色了,放在几千分的支援里跟火炮导弹并列就行了。或者统一换成望远镜侦查标记点亮目标用。
4、医疗兵救人也加点冷却吧,连续救3人后冷却10秒不好吗?
5、医疗包血包弹药包改成固定10个吧,还能一定程度上减少刷分。


IP属地:内蒙古1楼2024-12-11 10:25回复
    这游戏主打就是快节奏,打的爽。加复活时间和补给麻烦对大部分人都不好。
    载具进点就是瞬爆,送分的,很简单,你敌我识别都是看不清,威龙经常人堆里冲出来搞两个c4。你不改威龙我只能说没人敢进点,我玩载具都很激进了,两分钟cd。打狙的载具拿不到分的,载具定位本来就是支援进点,中距离清点掩护步兵的。
    我倒觉得枪械平衡太烂了,191,sr3m,m250,基本就那几把。侦查武器稍微好点但还是一坨。
    还有逆天直升机,会玩的从头开到尾,毒刺锁一局都干不下来,逆天aa炮。
    反器材武器可以出,但只会*加重打狙的人。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-12-11 10:37
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      2025-12-26 00:15:22
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      战地2的C4是两发秒坦克、步战车的,一发秒所有轻装甲,需要手动起爆。
      战地2里做的舒服的是有地面密集阵系统,不像三角洲都2035年了坐上AA炮还要被狙击手狙。
      所有载具除了机枪都要弹药补给,各类载具的备弹都贴近现实,步战车可以渡水,人物可以游泳,重机枪伤害也偏真实。
      每个阵营的角色、武器、载具都不同,不会有现在的敌我难分。
      还有战地2的备弹系统太真实了!没有备弹只有弹匣,那个时候的设计理念太超前了!如果能战场压子弹将是完美!
      还有无后坐力炮,手感远超现在的线控导弹……
      可惜这游戏不可能再用现在的游戏引擎重制了……


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2024-12-11 12:24
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        我感觉你战地2玩得很少。数据都不对。c4两发一个坦克,一发炸冒火步战车,秒所有载具。坦克炮爆炸半径也就2米,打人靠机枪,射速超快,四枪一个。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-12-12 00:39
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          筒子两发打冒火步战车,三发打冒火坦克,一发打冒火悍马车和直升机,秒其他载具


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-12-12 00:40
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            地雷一发秒杀所有载具。补给兵弹药包扔出去,瞬间补满


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-12-12 00:42
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              起码就我玩过的战地1 5 2042,大部分载具都是打狙的,这东西dice都平衡不了,建议你还是别指望三角洲了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-12-12 00:46
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                战地2的载具相当超模,但是步兵反载具手段也很狠毒。c4无法排除,有钓鱼特种兵专炸路过载具。地雷只能工兵用扳手拆,不能靠载具自己排除,只能绕路。筒子是激光制导。据点里面有固定的陶氏导弹和毒刺对空。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-12-12 00:46
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                  2025-12-26 00:09:22
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                  战地2是偏写实慢节奏的,载具猛得一批,会玩的jet直接屠复活点(我当年还不会开飞机,就是被屠的)人物性能反而很差跳跃都要体力,跑两步就得喘气。点和点之间反而动不动几百米没小车直接跑断腿。dice自己后来都不用那套了,和现在三角洲这种快节奏游戏的理念是背道而驰的。你喜欢战地2这种节奏应该去玩丝瓜,丝瓜本来就是战地2 pr模组的衍生作品。


                  IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-12-13 01:01
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                    目前还没个好办法能让枪性能做到百花齐放而不是现在都只用最强的那几把,配件也只全部追求性能
                    我感觉他们策划的思路还有太过保守,一直削弱只会导致反复的矮子里挑高个,最近看到的守望和漫威争锋的讨论,大伙都超模那就都不超模,各凭本事,就都有出场率都有人玩,
                    但ttk摆那,这点我想的是像battlebit那样的一次性护甲,减少一条命换多人的机会,虽然pro哥肯定不会高兴,因为薯条更硬了可以更容易咬到人
                    目前最大问题是可玩性,众所周知大战场的地位远不如亲儿子烽火,地图少模式少(实际上他们服务的是周末才能玩游戏的“大部分”玩家,对他们来说更新还挺勤,每周都有活动来留住他们)而这已经到了需要高频率出活动的地步才能留住人了,玩家缺少自我驱动力之后就只能靠那点任务奖励驱动继续玩下去
                    追求性能的枪改的丑的一批,追求颜值改的枪又难用的没话说,大战场的配件实际再用的只有那几个,大部分配件雪藏到都不知道还有这么个东西,刚需更多配件更多新枪,
                    但他们是把这游戏当apex的,烽火为什么只有三个人而不是四个人,为什么有大招和被动技能,你以为是2042,实际上是apex


                    IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-12-13 02:33
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                      但是BF2火力打击的大炮还有给无人机的指挥部硬的离谱,我记得我拿坦克炸了五六炮都没拿下 而且恢复的还贼快


                      IP属地:江西来自Android客户端14楼2024-12-13 09:08
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                        是这样的,威龙这个炸弹丢出去就能炸真的离谱,就放战地这个系列你c4只能短距离加引爆指令


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-12-13 14:33
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                          还是载具系统太稀烂了,策划自己都是不玩载具的,这平衡根本没法平。威龙的红包给我的感觉更偏向bf1的磁吸地雷,冲过去往载具上扔就完事反正会吸在上面,在撇个反坦克炸弹,一辆傻萌基本就会炸


                          IP属地:广东16楼2024-12-13 15:22
                          收起回复
                            好啊,手动引爆,在你复活点丢两个,载具一辈子开不出来了,开出来了贴摩托上创你,无条件秒杀,ads都拦不了


                            IP属地:上海来自Android客户端17楼2024-12-13 15:35
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                              2025-12-26 00:03:22
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                              非常好的想法,但是现在这个游戏是双端的,你这种是慢节奏大战场,三角洲现在就是偏爽的快节奏大战场,个人感觉可以出两个模式,但是不会有那么多人玩,主要是因为手机端有耐心玩真正的大战场的人太少了


                              IP属地:陕西来自Android客户端18楼2024-12-13 15:44
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