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铺城原则是啥,城市周围多少格子内能被收入?

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是周围3格吗?


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-12-10 14:30回复
    不用刻意近,也不要太远,基本新城铺在离主城有一定距离的遗迹旁边或者魔法材料旁边,在主城旁边的城邦不用合并,所有城邦附庸后都选择点防御自己的城市,这样一些侵扰和敌人的进攻会主动去攻击,防那些一队人的进攻有奇效,这样不用常驻一队人守家了,分城和主城边界交接有科技可以加10%的收入的,而且后面道标胜利也好建一起守护


    IP属地:四川2楼2024-12-10 16:53
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      2025-08-07 04:48:01
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      初始是3,2级市政厅4,三级市政厅5,四级市政厅6,点了自然的2格扩张是8。
      铺新城的时候主要为了知识收入,可以造知识建筑的有魔法材料,魔力水晶,部分奇观。
      可以打开框格显示大概算一下,一般以城为圆心六行省范围内,这些加一起≥5就是一个值得铺的城。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-10 21:47
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        如果高自然有扩张距离+2,可以扩展到8算,
        如果高物质,有主城和接壤城池+10%所有收入,优先选择和主城距离12行省左右的行省建城


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-10 21:49
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          一般建议前十回合开图,11回合刚出二英雄立马根据已经开过的图去造第二个城


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-10 21:51
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