印度斯坦当前这成就是越打越坐牢,带英散兵强如怪物拼尽全力无法抵抗。
不论如何开局都要坐十年的牢,这十年能干什么,给自己写些当备忘,也欢迎大家讨论。
1.开局经验主义和线列步兵总共四个科技必点。如果你的地主侥幸在开局第一位死后换上来少数派传统主义,那么先信仰自由再完全分离拉满地主好感后(中间还能偶遇事件把君主意识形态改虚无主义)。
如果真遇到这情况,把税直接五级激化农民壮大农民运动势力,改宅地法或佃农(个人看柴明达尔这些包税人不爽所以宅地法)。
2.记得铺个兵工厂。矿也行。
开局需要sl使得局势倾向自己这方的点
1.最好东印度公司找大清找缅甸麻烦都行别吃锡克帝国别吃锡克帝国!
2.最好内部激化点,把三个管辖区吃成进度条危急最好(当然俩危急一低是我遇到最好的情况了)。土邦们的独立倾向、进度条的危急程度决定了印度大起义多少反叛炸多大烟花。(感觉是最需要刷开局的点?)
3.开局各种点提升独立度的选项,利益先宣中印度,拉所有利益区域内土邦好感,好感足够后请求支持独立。
然后请求独立,失败,发动请求独立博弈,要卡着印度兵变倒计时四个月的时间。请求独立博弈和印度兵变一起炸。
4.最好炸得东印度公司直接触发最后一击事件。
如果炸得东印度公司依旧保留并且在后面的博弈中因为战线xjb拉并且没有变身英属印度又没有彻底炸开,大侠请重新来过(这不是bug?这不是bug?),你这印度乱作一团的战线并且上面还能开传送门和然后终战了还有占领地块你这印度拼盘谁爱打谁打!
不论如何开局都要坐十年的牢,这十年能干什么,给自己写些当备忘,也欢迎大家讨论。
1.开局经验主义和线列步兵总共四个科技必点。如果你的地主侥幸在开局第一位死后换上来少数派传统主义,那么先信仰自由再完全分离拉满地主好感后(中间还能偶遇事件把君主意识形态改虚无主义)。
如果真遇到这情况,把税直接五级激化农民壮大农民运动势力,改宅地法或佃农(个人看柴明达尔这些包税人不爽所以宅地法)。
2.记得铺个兵工厂。矿也行。
开局需要sl使得局势倾向自己这方的点
1.最好东印度公司找大清找缅甸麻烦都行别吃锡克帝国别吃锡克帝国!
2.最好内部激化点,把三个管辖区吃成进度条危急最好(当然俩危急一低是我遇到最好的情况了)。土邦们的独立倾向、进度条的危急程度决定了印度大起义多少反叛炸多大烟花。(感觉是最需要刷开局的点?)
3.开局各种点提升独立度的选项,利益先宣中印度,拉所有利益区域内土邦好感,好感足够后请求支持独立。
然后请求独立,失败,发动请求独立博弈,要卡着印度兵变倒计时四个月的时间。请求独立博弈和印度兵变一起炸。
4.最好炸得东印度公司直接触发最后一击事件。
如果炸得东印度公司依旧保留并且在后面的博弈中因为战线xjb拉并且没有变身英属印度又没有彻底炸开,大侠请重新来过(这不是bug?这不是bug?),你这印度乱作一团的战线并且上面还能开传送门和然后终战了还有占领地块你这印度拼盘谁爱打谁打!
Louis








