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浩劫40地推经验分享

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连续赤了好几天浩劫,在野队磨炼以及和一些老登配合,感觉略有所闻得,将这几天的经验和还没通关40浩劫的大家伙分享。
首先是个人觉得角色的强度排行(仅在浩劫模式):狂信徒(开导强大的控场及回韧,还有喷火器和火雷)>灵能(火杖还有魂火持续的对群输出越杀越猛,以及电手无敌控场还有球盾的回韧挡枪阵弹火雷毒雷和纳垢兽的💩强大功能)>老兵(烟雷哑火枪阵,回弹的弹药经济能力,动力剑强大的对潮对BOSS对精英的输出,还有战吼续金韧且能和开导的叠加,可惜就是特感太少,回转较慢)≥欧少(卡稿强大持续对精英的粉碎,嘲讽哑火枪阵拉BOSS控场增伤,可惜太大只容易挨枪子)
阵容推荐(地推):一个球盾火杖(有老兵情况下带电手更好,没有的话得看队友有没有能反一些远程特感的能力决定是否选择捏头)灵能,俩个决斗剑喷火器开导狂信徒,剩下位置选择比较灵活,老兵的话推荐回弹近战老兵(基本是带穿甲雷)喷火器的弹药压力会缓解,以及处理BOSS会比较快。以及烟雷近战老兵,通过烟雾弹加强队伍压制枪阵或者辅助做任务制造打BOSS的安全屋之类)。欧格林推荐嘲讽稿欧,加强队伍应对精英潮能力,队里的灵能不至于有时候被冲烂。灵能的话目前还没玩过双灵能阵容,暂不乱推荐。狂信徒,则可以选择多一个决斗剑导信,(3导是我目前打过最稳的,野排干碎了35层毒气疫病窄道),或者来一个冲锋决斗剑进行输出。
词条分析(可能不是很全):毒气是个人感觉最恶心的(需要多个导和纯洁信标和球盾,球盾来得及进无毒气的地方是要架外面把毒气弹开不然他覆盖进来而不是把人罩住,很多时候要毒气里强行接怪,需要开导强推或者硬打,推荐3导一盾)。然后是疫病(需要狂信徒纯洁信标),停电狩猎场(老兵有的刷战吼了),停电(考验对地图熟悉)。再下来就是硬皮(克制老兵)。比较白给的是头部感染(这个偶尔可能炸飞人,然后狂信徒的开导无法压制头尖尖的远程枪兵射击)和21团(这个直接被灵能火杖没收了)。
地图(个人难度体会):荣光女王难度最高(考验开局的处理,中间也有几个难点),然后接着下来的是精炼厂,再是窄道(不知道为啥这b图很容易毒气,疫病一起来),监测站。难度再降,是隘口后勤站还有贸易区(这个可以自助,不过正常推也不难)。最简单的是我们的档案馆(不过很非酋没刷到过一把)。
一些较为通用的打法心得类:1.切忌不要远程武器瞎开怪,来不及输出或者压制就会挨洗头。尽量让近战位上去开,多用开导之类去压制枪阵。2.弹药分配,基本全局大部分弹药要供给狂信徒的喷火器,老兵有回弹缓解弹药压力时可以吃些帮忙点特感和处理混潮。3.接BOSS要点,接近刷BOSS点位时一个人上去触发BOSS,刷出后整个小队快速拉回到一个较安全的位置(没有悬崖,不是四面漏风的地方,比如一些小房间),进行集火处理。俩BOSS一起出时,可以一个人拉开连长,其他3人输出BOSS,灵能的话建议别打BOSS去看附近的特感和潮,等一个BOSS死亡再考虑参与输出。不然可能会吸引仇恨,然后暴毙。4.队伍开导时机的配合,尽量错开导的释放增加覆盖率,不小心同时导时可以提前结束自己的进入加快进入cd再刷一个。5.报团报团。不要落单,尽量在队友能看见马上赶到的地方,不然被特感逮捕了几乎宣布死亡,或者是一轮敌方老兵的齐射下倒地,减员后基本就是崩盘的开始。以及注意队友状态(及时交回韧技能续上金韧),绿针医疗站分配和保护火花头别被大锤送走了。
大概想到这些后面有多的再补,有时间会对一些地图的几个地方个人觉得好的处理办法说一下


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-10 01:35回复
    双灵能双狂信阵容的话,其中一个灵能就要做特感位干老兵的活,用激涌电杖或者骚动电杖处理精英特感。


    IP属地:湖北2楼2024-12-10 03:17
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      2026-01-08 16:00:00
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      有欧格林做任务搬罐子会舒服非常多, 双灵能的话 狂信带喷火就 电账电手, 带老兵火仗 电手,
      反正反特感位得两个, 喷火得有一个 要不肉潮都砍不动


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2024-12-10 06:41
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        灵能带地板仗也强的一批


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-12-10 07:46
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          其实就是祷信和圆盾灵能这两个是核心,报团慢推,老兵和欧少后面真的有点吃力,当然配合好了啥都行


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-12-10 09:21
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            浩劫怎么野排啊,打了金漩涡也只能组队打啊没有组队的朋友就不能打浩劫吗


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-12-10 10:51
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              我上周没打,这周才开始玩,基本都是两圆盾一导一战吼或者两导一圆盾一战吼,这周都打的帝皇不显灵,少烟雾弹也不会有远程压力。流血雷配拆迁小队处理效果非常好而且流血雷点回弹点数很省,走烟雾弹回弹下面的精英增伤金标和亡命之徒总有你点不出来的。也打过双喷火器加老兵的局,打到现在完全没见过缺子弹的情况。有喷火器混潮压力小很多,等离子都可以把子弹单纯留给特感和协助冲上去的狂信点点远程精英。不过我打的也少,没打过多少词条。


              IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-12-10 11:00
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                带1老兵好一些,战吼关键时刻能解围踉跄和推突然出现的自爆,回弹金标当辅助,流血雷留给高压状况踉跄混潮给缓冲空间


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-12-10 19:46
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                  2026-01-08 15:54:00
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                  没双狂信保证不了通关率,双灵能要二者互补,一人喷火一人炸地板控制,不过一般一个灵能就够了,不然太脆,最后一个位置也就随意了,狂信、老兵、欧格林都行,欧格林嘛挺吃站位的,最大的块头吃最多的子弹。盾牌有用但没想象中有用,(老兵也差不多,存在感不如金旋涡时强),稿子清精英?可能能胜任清精英的职责但我觉得胜任不了抗线的职责,肉潮加强后过于恐怖


                  IP属地:广西11楼2024-12-12 20:06
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                    老兵的烟雾弹很好用,高层的机枪太猛了,圆盾撑不了几秒就破了。


                    IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-12-13 03:28
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                      近战老兵20秒自己解决一个BOSS
                      两灵能不抢子弹
                      战吼祝祷刷起来还嘎嘎快
                      两狂信一灵能屌用没有


                      IP属地:美国13楼2024-12-13 04:51
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