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1.5风雪的遗孤mod初见挑战!

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在风雪的遗孤mod中,一位14岁的鼠族女孩在回家的路上遭遇了暴风雪。我要做的就是帮助她在暴风雪到来的雪原中幸存下来。
而凛冽的寒风中窥伺着她的不止是刺骨寒意,还有可怕怪异的鼠族异象实体。一点寒意,再加一点恐惧,好戏开场了!


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-12-10 00:41回复
    先说一下剧本设计原则:
    1.不sl,除非初见杀。文化仪式不选招人,不坑商队,难民,帝国等等。除非活不下去了否则坚持仁善。不开分基地倒斗,招人不逃课。不用食尸鬼,复制方尖碑等等超模怪。死灵尘不能保证不用,因为得打骑士长
    2.难度冷酷五百,叙事者罗蒂。是的,我要挑战一下墙中之鼠-罗蒂
    3.温度拉到最低,跳山地雪原。是的,平原什么的都是寓居之地,山顶洞人才是真正的家。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-12-10 00:50
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      2026-04-12 23:33:00
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      使用的全部mod。主要mod只有鼠族异象和风雪遗孤,其他均为前置mod或者功能mod。好像没加character editor和鼠族汉化,不过无所谓。


      IP属地:黑龙江7楼2024-12-10 00:55
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        剧本选这个。只想吐槽一下,这点土豆木头够干什么的,我捏个基因裸跳都比这个剧本简单。真是一顶一的穷开局,甚至没电力科技。


        IP属地:黑龙江8楼2024-12-10 00:59
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          难度冷酷500罗蒂,使用经典地图种子:边缘暖暖。温度拉到最低,这样地图雪原大,好选落脚点。其他均未改动


          IP属地:黑龙江9楼2024-12-10 01:01
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            就跳这个位置了。按楼主的经验,玩外星人mod一定要会开局抱大腿。风雪的遗孤,那么肯定是这个雪鼠族卖的东西最适合抗寒,楼主一定和他们好好亲近亲近。
            文化有个没见过的,感觉像霸权主义上位替代就选了。非人异化加抗寒,地底之心能当家里蹲,人类至上手工专家。戒律加了微光夜战。微光夜战,太强大了,我愿称它为阵地的神。


            IP属地:黑龙江12楼2024-12-10 01:08
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              看了一眼我们的主角,14岁雪鼠族少女的基因。这多疑也太搞了,楼主还得给她安排私人卧室。
              前期穷,睡个大通铺不是很正常吗?中期睡个大通铺,好好搞装修甚至加心情,这不也不错吗?后期心情都溢出了,睡个大通铺也没问题的呀。玩rimworld不能不睡大通铺,就像西方不能失去耶路撒冷


              IP属地:黑龙江13楼2024-12-10 01:14
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                楼主roll了半天,选了个建造挖矿智识带火的。本想选个建造高一点的,但roll半天建造3已经算出类拔萃了。这位少女锁这三个特性。信仰减崩溃阈值,幸存者加-8度的抗寒,敏捷就原版的。
                起个雪穗的名字,感觉很适合本次挑战的主题,也贴合鼠族的命名规则。顺便问一句,有没有书友啊?


                IP属地:黑龙江14楼2024-12-10 01:21
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                  2026-04-12 23:27:00
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                  全图的地形在前面选落地点的时候有,可以去那看看。楼主作为资深山顶洞人为大家分析一下当前地图。
                  已发现地图上方远古遗迹,如果里面是虫子那就是天湖开局,直接安家到山里,靠吃虫子就能美滋滋在暴风雪里开趴体。不过经过楼主sl一探,这里面是机械族,得踏踏实实开局了。
                  全地图两个虫巢分布在下方的小山体内,由于穷开局,前期要偷胶就不能耽搁太多路程,否则一个食物中毒就要出问题。由于没电需要速点电力抗寒,而攀科技在合适的室温才没有减速惩罚,因此开局要地热口建家。综上要选个离虫巢近一点的地热口先落脚。但不能太近,以防偷胶后虫子饿了堵家门口。


                  IP属地:黑龙江16楼2024-12-10 01:32
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                    楼主就在这个位置暂时落脚,打算点出污染发电,攒一些零件后就转移阵地到上面山里。
                    不过由于楼主是初见,打开研究面板时才发现,鼠鼠这看起来儒雅斯文,结果科技水平和部落老哥一个水准,竟然开局没解锁电力科技?楼主要谴责鼠鼠这种野蛮行径,2400点科研,这玩意我能研究一年,这是相当大的问题,关乎生死。
                    由于雪原没木头,没电要做饭必须消耗木头作燃料,否则就得吃生食。外有未知的暴风雪正在逼近,如果要慢慢攀这2400点的科研,还要忍受生食的食物中毒惩罚,额外的营养值消耗,绝对死路一条。
                    更何况随着赫象入冬的降温会消灭地图上的野生虫巢,食物的来源会成大问题,到时候温度降到袭击都不来,跑商也出不去,那就彻底完了。
                    怎么办呢?楼主该如何破局呢?


                    IP属地:黑龙江18楼2024-12-10 01:47
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                      破局的方法,楼主认为只有一条路。既然资源有限,食物短缺,那就干脆破釜沉舟,用当前所有的资源点燃一束微弱的烛光,在暴风雪肆虐的黑夜中探寻一线希望。
                      怎么做呢?开远古遗迹!用开局的木头搓个小短弓把休眠仓里面敌对古代人放出来,让他们和几个静螳蝎蝽耗一耗,赢家留给虫子解决。开局的土豆肉饼还没吃完,直接招几个古代人在家里猛攀科技,把遗迹里东西卖了换点钱买吃的,再开个仪式去遗迹里拆点布做大衣。只要撑到来电,一切都会好起来的。


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端20楼2024-12-10 02:07
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                        太晚了,明天晚上继续更新,大家不见不散


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端21楼2024-12-10 02:07
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                          开更


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端33楼2024-12-10 21:09
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                            上回说到,要解决殖民地用电难问题,应该提前谋划招工方案,即时掌握科研点数整体规划,了解殖民地用电需求,完善供电措施,扎实推进殖民地现代化进程。
                            于是楼主去招了一波古代人,具体流程如图。


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端34楼2024-12-10 21:17
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                              2026-04-12 23:21:00
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                              IP属地:黑龙江来自Android客户端35楼2024-12-10 21:18
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