实测冬灵存在巨大bug,导致伤害缺少。
两个寒霜加成的异常物只是数值不同,攻击方式相同都是3s攻击一次(疑似所有异常物都是3s攻击一次)
水母的冰爆倍率大约是8倍,而幽默的地方来了,冬灵生产的冰晶是原生态冰晶也就无加成
,19号后不知道会不会随着更新变化,之所以有释放冬灵伤害变高的感觉,是因为冬灵的易伤效果只适配于他生产的那个冰晶,而其他旋涡,飞弹,冰晶的伤害不受到冬灵加成。但水母冰爆范围内,却是所有寒霜伤害易伤甚至还是独立乘区。
总结;冬灵易伤只生效于冬灵3s一次的冰晶,水母的易伤却生效于所有寒霜易伤且是高贵的独立乘区
首先是冰枪之耻冰雨,美美投靠枪械流派。所以选择狼还是水母,需根据配装拉表看物理魔法输出占比。
其次是目前毫无存在意义的凝望深渊,绑定水母无疑问。这里可能有朋友要问了,为什么不选择数值更好看的80异常加成的迷你黄衣呢。因为黄衣本身输出倍率低,其次再说一遍,我们水母拥有和狼一样的高贵的独立乘区加成,对输出的加成不是小小黄衣可以比拟的。
最后当然是轮椅之首静默归途,在一天的拉表打靶实战后,直接上结论,对比后可得带水母伤害高于冬灵。。。
这里可能有朋友要从使用体验上来指出问题,冬灵看似安逸持久,实际上用不了那么久,由于冬灵是远程,有10%概率挡住弹道。而打boss,实战可调整自动攻击模式的水母,无需长时间的投掷,按一下翻滚走即可
两个寒霜加成的异常物只是数值不同,攻击方式相同都是3s攻击一次(疑似所有异常物都是3s攻击一次)
水母的冰爆倍率大约是8倍,而幽默的地方来了,冬灵生产的冰晶是原生态冰晶也就无加成

总结;冬灵易伤只生效于冬灵3s一次的冰晶,水母的易伤却生效于所有寒霜易伤且是高贵的独立乘区
首先是冰枪之耻冰雨,美美投靠枪械流派。所以选择狼还是水母,需根据配装拉表看物理魔法输出占比。
其次是目前毫无存在意义的凝望深渊,绑定水母无疑问。这里可能有朋友要问了,为什么不选择数值更好看的80异常加成的迷你黄衣呢。因为黄衣本身输出倍率低,其次再说一遍,我们水母拥有和狼一样的高贵的独立乘区加成,对输出的加成不是小小黄衣可以比拟的。
最后当然是轮椅之首静默归途,在一天的拉表打靶实战后,直接上结论,对比后可得带水母伤害高于冬灵。。。
这里可能有朋友要从使用体验上来指出问题,冬灵看似安逸持久,实际上用不了那么久,由于冬灵是远程,有10%概率挡住弹道。而打boss,实战可调整自动攻击模式的水母,无需长时间的投掷,按一下翻滚走即可