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其实牢k的双斧神选想要变强得用更抽象的技能

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这游戏高本反步步兵本身就是严重亏模的,对比通用基本相当于反步强一点,反大弱很多。导致打步兵也没快到哪去,打巨兽却弱势很多。我觉得双斧步兵战役里真要加强可能需要牢k给双斧神选加一个厉害的科技下“抹灭者”:单次攻击必定消灭2个70血以下的模组,必定消灭一个70血以上但140血以下的模组,对于模组血量140以上的单位不受影响。这样至少可以保证砍步兵非常快了,起码不至于被步兵巨兽一起打的时候又打不疼步兵又打不疼巨兽,保证把步兵快点秒了围攻巨兽,这样伤害价值就能打相对比较高了。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-12-09 10:16回复
    这样可以通过强化反步能力间接强化一部分反大能力。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-12-09 10:17
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      2026-01-09 22:04:22
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      不用改别的,只要临时有个技能加攻击距离就行,也不用多,前后两排同时能砍人就行了,同时再加个黑兽人的不掉模组,绝对厉害。


      IP属地:中国台湾来自iPhone客户端3楼2024-12-09 10:29
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        pvp害人


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-12-09 16:31
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          用不到什么抽象技能,真舍得给,把凯恩癫狂,致盲,次元石泣泪剑,碎甲,绿腿,重生砸进去就行了,整成一个2800分的究极怪物。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-12-09 17:08
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            哪有这么复杂,新恐虐双斧神选几百块一个直接全局拉当炮灰使。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-12-09 21:05
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              对140血以下的模组无视护甲攻防抗性剩余血量的处决,还是每个接战模组都有,我觉得你有点太极端了,这对于算力也是个挑战,这是不是意味着ai出到双斧神选就可以只玩单体抱团了


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-12-09 21:52
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                改改攻击频率,以及原地触发冲锋跳击的概率


                IP属地:四川9楼2024-12-09 22:04
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                  2026-01-09 21:58:22
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                  直接给碎甲特效刚好发挥不破武器威力


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-03-24 10:54
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                    啥都不需要,你给他换成高破加点远抗就好使了


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-03-24 11:36
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                      2双斧的问题是作为一个菜刀兵,他的攻速比重武还慢


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-03-24 12:40
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