深海王:进攻4,生存2,被动7,环境5,总分18
作为新c是合格的,一拳超人,大佬的海王一拳打打散蚊群,两拳打出不屈,一拳20e逆天伤害。不过对于一般的玩家来说,海王残局乏力,不会多动对于单主c来说有丶致命,不会多动的c保质期都有点短,好在海王被动的反伤光环还是有用的,c不了之后当挂件也能用很久,而且海王自身缺少解控或者机制上的压制,纯数值怪,二代小杰(虽然没有小杰当时逆天),跟闪光比还是有丶差距,T0.5比较合适,喜欢海王、缺少主c或者新区玩家🉑抽,老区建议没票建议还是等等,只抽一觉有丶浪费。
闪光仍然是t0,在有僵尸的限制下,低速很难有出手的机会,特化伤残对于追击机制的压制力仍然很强,五头用于引爆崩坏快速出伤,如果不解决追击或无效伤残的问题,闪光仍然可以用很久,确实是逆天设计
童帝调成了T0,所有阵容围绕核心展开,而且这核心确实肉,名副其实的T0
豪杰目前环境下看已经明显有些乏力,僵尸的突破虽然看起来一般,但是实际体验发现突破非常有效率,如果蚊女能出手可以更快
蚊女莫名其妙挨了一刀,海王暴力输出蚊群有丶扛不住了,但是没蚊女只会死的很快,缺🔥的情况下更出不了手,估计快凉了,,,



作为新c是合格的,一拳超人,大佬的海王一拳打打散蚊群,两拳打出不屈,一拳20e逆天伤害。不过对于一般的玩家来说,海王残局乏力,不会多动对于单主c来说有丶致命,不会多动的c保质期都有点短,好在海王被动的反伤光环还是有用的,c不了之后当挂件也能用很久,而且海王自身缺少解控或者机制上的压制,纯数值怪,二代小杰(虽然没有小杰当时逆天),跟闪光比还是有丶差距,T0.5比较合适,喜欢海王、缺少主c或者新区玩家🉑抽,老区建议没票建议还是等等,只抽一觉有丶浪费。
闪光仍然是t0,在有僵尸的限制下,低速很难有出手的机会,特化伤残对于追击机制的压制力仍然很强,五头用于引爆崩坏快速出伤,如果不解决追击或无效伤残的问题,闪光仍然可以用很久,确实是逆天设计
童帝调成了T0,所有阵容围绕核心展开,而且这核心确实肉,名副其实的T0
豪杰目前环境下看已经明显有些乏力,僵尸的突破虽然看起来一般,但是实际体验发现突破非常有效率,如果蚊女能出手可以更快
蚊女莫名其妙挨了一刀,海王暴力输出蚊群有丶扛不住了,但是没蚊女只会死的很快,缺🔥的情况下更出不了手,估计快凉了,,,



龙群星













