本作在创作形式上采用了“悬疑——解密”和“揭伤疤”的情节设计
(图为男主变身为触手本身)

在表线的人物对话中隐藏了一些影响事实逻辑的关键内容,玩家理论上可以通过选择这个“天使(青色砝码)——恶魔(黑色砝码,不要吐槽为什么明明是红色,一开始我以为攻略色盲,然而后来原文写的就是黑色)”选择揭开或者不揭开那个“黑暗”的部分。
黑砝码最基本的是隐藏了那些H后续更加过激的部分,同时意味着隐藏了施行H的女主角内心的暴虐成分,顺带和谐了一些对话中的脏话(事实证明这个机制是个败笔,造成了表里线重复内容过多而且真的有人玩这游戏不是来看里面的?);
但更重要的是还隐藏了女主角们各自的“重大残缺”以及残缺所致的高度负面情绪。

在没有被CG剧透的情况下,确实是有通过表线不自然部分,来推理隐藏残缺的乐趣的