我是2周目萌新,稍微对博德之门3或者说dnd的基础逻辑稍微有点理解,笼统说就是你的进攻属性去对抗对方的防卫属性,然后投骰子,根据骰子得结果。所以想提升你的命中率本质上需要增加你自己的进攻属性(比如祝福术、神导术、曳光术、魔法武器),减少对方的防卫属性(比如酸箭减护甲,脆弱诅咒),还有一个很粗暴的方式,那就是附魔,比如毕业橙武器一般有附魔+3的属性,也就意味着蘸取一次火,攻击投骰白白多3点,100%命中一共20点,相当于加了15%命中。其余的我只知道敌人身上倒地、眩晕这类不良状态也会增加我们的命中,只是不懂原理是啥