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新人刚玩,这游戏有的系统太出生了吧

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突发奇想选了个战马,结果动物伙伴根本不能控一般的动物伙伴被aoe蹭死不说啥了,这马自己追敌人还追不上,自己走进闪电直接被劈死,气的我从战马选择那块读档了


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-12-06 21:46回复
    弓手学5级驭兽技能或是让动物配置绑有腌肉的项圈都可在战斗中控制动物的行动(图1~图3)。



    IP属地:马来西亚2楼2024-12-06 21:50
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      但是你极限玩熊的话,你就会发现盟友不耗豆真爽


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-12-06 22:06
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        2400 小时的玩家及时赶来嘲笑!安心等 DLC 中


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-12-06 22:56
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          这些游戏就看经验,无脑抓不听指挥的动物就很难打,但是你吃透地图装备,会先去拿腌肉项链就很简单了,


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-07 17:07
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            这游戏战马就是最没用的动物队友,数值太低了,老实托运就好
            至于不控制动物的优缺点,不控可能会被动物打乱自己的战斗节奏,但同时不受控制的动物队友放技能不消耗勇气点,也不是完全没好处


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-12-08 17:07
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              其实战马那个加双倍移动的激励技能还挺有用的。
              可以把属性点省下来点暴击


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-12-08 19:09
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                别玩战斗动物,会变得不幸,建议等官方出头龙给你玩


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-12-09 12:08
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                  我以污浊使者的伤害为例,斧职业的暴击伤害加成是171%(图1), 污浊使者的基础伤害是215(图2)和 污浊使者的暴击伤害是583(图3),215的基础伤害+368(171%暴击伤害加成)=583,我又以本能投掷的伤害为例,游侠的暴击伤害加成是80%(图4),本能投掷的基础伤害是75(图5)和本能投掷的暴击伤害是135(图6),75的基础伤害+60(80%暴击伤害加成)=135,显而易见游戏里是没有所谓的基础暴击伤害的机制设定,而是以该单位的暴击伤害%加成来计算的。






                  IP属地:马来西亚9楼2024-12-10 12:48
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                    动物用来当驮运就好了,不要让他去打架


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端10楼2024-12-12 19:43
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