以前大家最多在打boss前吃点菜,叠点杀气,现在的猴戏太抽象了,完全是一种双输的局面。
有人要说猴戏拉近了低战和高战的面板。但是实际上高战也会用猴戏,猴戏又不是什么多么复杂的东西,学一学弄个简单的猴戏轻轻松松,结果就是低战和高战面板的差距并没有拉近,反而可能更大了。
另一点就是猴戏导致打世界boss变得越来越畸形了,现在热门的世界boss,在面板差距不是很大的情况,完全是看猴戏有没有失误,看有没有为打boss做了充足的准备,包括猴戏,各种攒能量,吃菜等等,结果就是准备半小时,boss十几秒,一旦失误完全没有容错,根本拿不了boss。
而且现在的世界boss很多人就算拿了,开出来的也是怒血图谱,半小时到十几秒再到一文不值的怒血图谱
很多热门的boss现在都十几秒,甚至咆哮这样的boss都能十几秒,再过一段时间boss可能刷出来几秒就死了,到时候要比运气了,看莹皇能不能踩中,还要比网络,万一正好网络波动一下,切武器没切出来,火符技能没打出去或者没打到,又拿不到。
简而言之猴戏也就刚出来的时候对低战有一些好处,但是当猴戏成为一种常态的时候,则对任何一方都没有好处。
现在导致的结果就是,低战用猴戏还是拿不了世界boss,不用猴戏的高战也拿不了世界boss,只有用猴戏的高战才能拿世界boss,可是这些用了猴戏才能拿世界boss的高战在猴戏没有出现之前也能拿世界boss。
结果无非就是低战退游,不用猴戏的高战变的佛系然后退游,用猴戏的高战感觉太累又退一些,最终还能留下多少人。
这期时装我也不喜欢,这期我抽了近两百抽,什么家具,礼盒都没提前出,这期大保底衣服还行,但是情绪太敷衍了,不想氪,那个宠物饰品的价格我都不想说啥,怎么敢给那么高的价格的。


有人要说猴戏拉近了低战和高战的面板。但是实际上高战也会用猴戏,猴戏又不是什么多么复杂的东西,学一学弄个简单的猴戏轻轻松松,结果就是低战和高战面板的差距并没有拉近,反而可能更大了。
另一点就是猴戏导致打世界boss变得越来越畸形了,现在热门的世界boss,在面板差距不是很大的情况,完全是看猴戏有没有失误,看有没有为打boss做了充足的准备,包括猴戏,各种攒能量,吃菜等等,结果就是准备半小时,boss十几秒,一旦失误完全没有容错,根本拿不了boss。
而且现在的世界boss很多人就算拿了,开出来的也是怒血图谱,半小时到十几秒再到一文不值的怒血图谱
很多热门的boss现在都十几秒,甚至咆哮这样的boss都能十几秒,再过一段时间boss可能刷出来几秒就死了,到时候要比运气了,看莹皇能不能踩中,还要比网络,万一正好网络波动一下,切武器没切出来,火符技能没打出去或者没打到,又拿不到。
简而言之猴戏也就刚出来的时候对低战有一些好处,但是当猴戏成为一种常态的时候,则对任何一方都没有好处。
现在导致的结果就是,低战用猴戏还是拿不了世界boss,不用猴戏的高战也拿不了世界boss,只有用猴戏的高战才能拿世界boss,可是这些用了猴戏才能拿世界boss的高战在猴戏没有出现之前也能拿世界boss。
结果无非就是低战退游,不用猴戏的高战变的佛系然后退游,用猴戏的高战感觉太累又退一些,最终还能留下多少人。
这期时装我也不喜欢,这期我抽了近两百抽,什么家具,礼盒都没提前出,这期大保底衣服还行,但是情绪太敷衍了,不想氪,那个宠物饰品的价格我都不想说啥,怎么敢给那么高的价格的。















