楼主以前玩的jrpg不算特别多,而且主要都是像八方、异度这样的剑与魔法的jrpg,直到最近看了一个p系列的混剪,才心血来潮买了一个p4g试手。
不得不说,校园题材的jrpg对于我来说确实是很新颖的题材,刚开始的时候就是很普通的日常,每天上学,参加社团,和普通的高中生一样,而随着第一起杀人案开始,我们身上的使命就变成了拯救小镇,而在这个过程中,也会慢慢去结识一批志同道合的同伴,直到真相大白。
jrpg的很多玩法以当今的眼光看是有些陈旧的,比如回合制爬塔,毫无意义的重复刷材料支线,以及纯粹的数值驱动战斗,但哪怕是这么多debuff,依然无法掩盖它剧情上带给玩家的代入感,你看着日程表上一天天的经过,你的同伴和你的关系会因为你做出的正确的选择而变好,再配上氛围感十足的音乐,仿佛你真的和他们参与了一次捉拿凶手的故事。
除开这一部p4g,我玩过的校园题材的jrpg就只有十三机兵了,同样的优秀演出➕叙事诡计让楼主爱不释手,所以我认为,jrpg到今天为止最应该做好的就是剧情,能不能给玩家带来代入和使命感,讲好一段故事是最重要的,比起研究创新玩法要重要的多,因为玩家是会自适应的。
赞扬八十稻羽市的大家,下一部就去试试p5了。
#steam游戏必买榜#



不得不说,校园题材的jrpg对于我来说确实是很新颖的题材,刚开始的时候就是很普通的日常,每天上学,参加社团,和普通的高中生一样,而随着第一起杀人案开始,我们身上的使命就变成了拯救小镇,而在这个过程中,也会慢慢去结识一批志同道合的同伴,直到真相大白。
jrpg的很多玩法以当今的眼光看是有些陈旧的,比如回合制爬塔,毫无意义的重复刷材料支线,以及纯粹的数值驱动战斗,但哪怕是这么多debuff,依然无法掩盖它剧情上带给玩家的代入感,你看着日程表上一天天的经过,你的同伴和你的关系会因为你做出的正确的选择而变好,再配上氛围感十足的音乐,仿佛你真的和他们参与了一次捉拿凶手的故事。
除开这一部p4g,我玩过的校园题材的jrpg就只有十三机兵了,同样的优秀演出➕叙事诡计让楼主爱不释手,所以我认为,jrpg到今天为止最应该做好的就是剧情,能不能给玩家带来代入和使命感,讲好一段故事是最重要的,比起研究创新玩法要重要的多,因为玩家是会自适应的。
赞扬八十稻羽市的大家,下一部就去试试p5了。
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