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20241206 关于武器匣的一些说明

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关于自动切装备这个功能,我还是想再解释一次。我在最开始公布这个功能的时候就讲过,为什么要推这个功能。
最主要的是释放装备背包格子。现在你们看到的装备加入装备匣之后消失的原因,就是因为这个装备需要转化为属性。否则这个装备依然是存在角色身上。角色可携带的装备数量是没办法扩容的。这个是引擎底层的逻辑。涉及面很多,优化的成本极高。之所以选择自动切换同时销毁装备,变为人物属性,就是因为这个原因。这个事情我已经解释了很多次,这里再解释一次。
*备注:不改底层直接开格子,你的角色就上不了线了,这个问题解决不了。即使强行解决了,也会导致人多的时候会更卡。这事真的不是能解决不解决,如果不计成本的去做,可以。但我们吃不消。
如果你认为这个功能不是你要的,你可以不用。如果你的背包不满,空间仍然很多,你也可以不用。
第二个事情,我依然能看到有人在说,自动切换装备会带来巨大的实力差。这个事情我真的不太理解。自动切换功能的不是今天才有的。洗练属性这个功能也不是今天才有的。我只是把一个第三方的功能集成到了游戏内,这就造成了巨大的不平衡?这个逻辑它成立吗?
最后,推荐使用我们的新功能,很明显要比以前的好,不卡顿,还绿色。
我只希望大家能理性客观的看一件事,你如果不明真相,那么我和你解释了,你还是要那么认为,那就是你的动机问题。如果你只是想使坏,那么这贴吧也不是人人都是傻子。
一些备注:
1、放入的装备,不区分品级。都可以放入,只看技能数。也不会因为你放的是7品就有额外的东西,都一样。
2、放入后取不下来了,永远都取不下来了。放入后也永远都不会消失了,因为它是你角色属性的一部分了,从动态数值变成了静态固定数值。
3、集市会显示装备匣的具体内容,不会影响你们看号。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-12-06 16:11回复
    主要是不可逆,害怕损失永远超过获得收益,人性的弱点


    IP属地:上海2楼2024-12-06 16:13
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      2025-12-25 23:56:06
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      诸葛兄可以透漏点明年的画质更新吗


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-12-06 16:15
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        洗护腕洗出垃圾技能保存了,原来好的技能没有了,玩家只会怪自己瞎了眼,脑子糊了,这是他自己的操作。
        好好的护腕要上新功能,但被新功能强制销毁,玩家肯定是怪罪你们的,因为这不是他自由意志的体现,他是被逼的。


        IP属地:上海4楼2024-12-06 16:17
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          主要是铭兵值,用了很可惜,不销毁又用不到,能不能同装备的铭兵值互相继承啊!


          IP属地:北京5楼2024-12-06 16:18
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            放入前,我得感叹下花大价钱洗出的护腕,虽然一直没能洗出三护腕


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-12-06 16:20
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              前排沙发


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-12-06 16:20
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                除了牛逼,实在想不出还有什么词能形容阁下!


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-12-06 16:20
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                  2025-12-25 23:50:06
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                  这里说一下我认为唯一的一点不好,铭兵不保留,比如洗重了,按之前的我可以把铭兵更高的那个拿去洗,武器还在。也有更好的地方就是提升了2技能武器的价值。


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-12-06 16:21
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                    等大家都去装备多把二技能,三技能的时候,远程秒破打一套的优势明显更大了。还有就是之前官方不出这个功能其实我相信有一半的人不在用宏,也没有几把多技能的武器,现在放开了搞的人就多了,时间沉淀以后普遍伤害都提升了一个档次,号就显得脆了。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-12-06 16:21
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                      角色数据量太大处理办法
                      1,武学,取b武学(12层)之所长,融入a武学。b武学彻底删除,a武学上限提升14层。
                      内功,融b门派1-3内内功所长,融入a门派1-3内。b门派1-3内彻底消失,研修点保留,a门派1-3提升上限42层。
                      2,装备。
                      宝物互融,稀有度2,a与b宝物融合。一定概率提升稀有度3,大概率融合失败消失。
                      护腕武器,两个同样2技能护腕武器融合,一定概率提升3技能,大概率融合失败消失。
                      把角色冗余的没用的数据想办法删除,提升整个游戏空间流畅度!!
                      内功为了研修点,修完了,没用的内功删除!
                      武学学那么多,用的就那几套,没用的武学删除!
                      好多身上的宝物护腕武器,想办法销毁了,一定概率提前宝物稀有度,提前3技能。


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-12-06 16:22
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                        那角色上集市后还能显示放入装备匣里的装备么?


                        IP属地:河北来自iPhone客户端13楼2024-12-06 16:25
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                          这次更新,图解合一远程套路加强,近战套路打架核心可能就1,2招,八大门派神箭更是加到了变态。龙号没护腕伤害不够,远程又加强,龙号更是扛不住进不了场了。那起龙的意义在哪,卖萌了吗,还有很多活动也不能使用。绝世武学就是卖萌武学是吧。


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-12-06 16:26
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                            以前,我有很多3技能加成的装备,别人能看到。我也能发到附近频道来秀。或者说是炫富。
                            现在,别人不知道我有3技能加成的装备。可能会对一些需要装备要求的活动有影响。比如:boss输出队伍。禁地副本等


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-12-06 16:26
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                              2025-12-25 23:44:06
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                              大哥,真气上限考虑解除吗?特别六内区,没必要再限制了吧!


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-12-06 16:27
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