1、抽水泵下线后效率变低,基建功能的自动产出装置必须要人在线才能正常产出不合理。
2、未来之星的下装裙子随便做一些动作就翻上去了,要不就是卡穿模。
3、困难服务器10分钟就饿了渴了不合理,毫无意义且繁琐。
4、背包系统急需大改。(应该可以让玩家自行选择是否隐藏、或者改变形式)
5、线路太少,只有新手服相对多一些,资源区玩家堆积严重,卡顿严重。(还有小号问题)
6、时装审美水平有待提高,目前一言难尽。
7、高危事件一秒人满。(跟线路少人多第五条一样的原因)
8、养殖系统问题太多。(动物丢失、动物太能吃、继承词条不合理、养殖动物数量太少)
9、模组系统优化。(希望后续出使用某些资源替换单独词条的功能)
10、高级收容物负面词条出现率太高。
11、模因专精洗点水太少,或者将使用率太低的模因重做整合。
12、天空之触各个阶段时间长度优化。(困难难度副本的存在意义不明)
13、把每次50多MB的更新内容公示出来,不要让玩家自己找你们改了什么。
14、某次更新后摩托车脆的像纸糊的,尤其是周围玩家多的时候一碰就炸。
15、违规玩家举报困难,有些事情事后再想找人早不知道跑哪去了。而且举报了也没什么卵用。(比如冰块炸贩卖车,被火瓶烧死)
就这样。
2、未来之星的下装裙子随便做一些动作就翻上去了,要不就是卡穿模。
3、困难服务器10分钟就饿了渴了不合理,毫无意义且繁琐。
4、背包系统急需大改。(应该可以让玩家自行选择是否隐藏、或者改变形式)
5、线路太少,只有新手服相对多一些,资源区玩家堆积严重,卡顿严重。(还有小号问题)
6、时装审美水平有待提高,目前一言难尽。
7、高危事件一秒人满。(跟线路少人多第五条一样的原因)
8、养殖系统问题太多。(动物丢失、动物太能吃、继承词条不合理、养殖动物数量太少)
9、模组系统优化。(希望后续出使用某些资源替换单独词条的功能)
10、高级收容物负面词条出现率太高。
11、模因专精洗点水太少,或者将使用率太低的模因重做整合。
12、天空之触各个阶段时间长度优化。(困难难度副本的存在意义不明)
13、把每次50多MB的更新内容公示出来,不要让玩家自己找你们改了什么。
14、某次更新后摩托车脆的像纸糊的,尤其是周围玩家多的时候一碰就炸。
15、违规玩家举报困难,有些事情事后再想找人早不知道跑哪去了。而且举报了也没什么卵用。(比如冰块炸贩卖车,被火瓶烧死)
就这样。




