打灰情况下 轻迅雷等同于常态中训雷,派生轻脚有缝不能抢,中迅雷轻派生是连防,可以配合中派生几乎无责任择中下。同时也能不派生,反正只有-3。重迅雷的话打防+2,派生全部无责任,无法第一时间判断是轻中重就会被无限择。
除此之外还有个轻龙尾,这是核心技。常态-4打灰平帧。对面抢打不了相杀,大部分时候肯靠着能打出16帧硬直蹲轻拳相杀还是优势。这个点对面也凹不了sa,街霸有个一帧转蓝防的机制:当你出招还在第一帧前摇的时候可以直接转蓝防,对面平帧凹你必被蓝防。如果你笃定对面抢4帧,你也能用4帧轻旋风,相杀完对面直接倒地