突然想讨论一下这个问题。因为我感觉很多人和我的感受相反诶,想看看大家的想法。
我个人觉得主角哑巴面瘫是加分项,是作者对玩家的尊重。在一个第一人称的rpg游戏里面,作者像其它npc一样说话,一样感情丰富,就好像在一个第三人称的小说里面抒情一样,是不可取的。
在第三人称小说里,你只需描写好人物,故事,读者心里自然有情感。rpg也是一样,主角就是玩家,随着故事推动,玩家心里自然有情感,有话要说。玩家就是主角,所以主角不需要说,玩家会替他说。但是你如果让主角自己开口了,那主角说的可就不一定是心里想的了。
具体表现在游戏上我就是觉得尬。举个例子,像dq11s,理论上jrpg的经典要素一个不落,但是作者是哑巴,所以我一点不觉得剧情难接受,反而有点看小鲤鱼历险记那种感觉,对里面的角色还挺喜欢的。但是玩破晓传说就不行了,主角的多戏让我非常出戏,而且很快就觉得非常尬。同样的,火焰纹章风花雪月我就觉得还好,但是engage就感觉不好。其实里面的角色还不都是那种经典jrpg角色,区别就是贝雷特是哑巴,琉尔不是。
当然有一种情况例外,就是给你一个选项,选完了主角噼里啪啦说一堆那种。它说再多也不怎么参与角色和剧情的塑造,说的好不好你也不会看。
我个人觉得主角哑巴面瘫是加分项,是作者对玩家的尊重。在一个第一人称的rpg游戏里面,作者像其它npc一样说话,一样感情丰富,就好像在一个第三人称的小说里面抒情一样,是不可取的。
在第三人称小说里,你只需描写好人物,故事,读者心里自然有情感。rpg也是一样,主角就是玩家,随着故事推动,玩家心里自然有情感,有话要说。玩家就是主角,所以主角不需要说,玩家会替他说。但是你如果让主角自己开口了,那主角说的可就不一定是心里想的了。
具体表现在游戏上我就是觉得尬。举个例子,像dq11s,理论上jrpg的经典要素一个不落,但是作者是哑巴,所以我一点不觉得剧情难接受,反而有点看小鲤鱼历险记那种感觉,对里面的角色还挺喜欢的。但是玩破晓传说就不行了,主角的多戏让我非常出戏,而且很快就觉得非常尬。同样的,火焰纹章风花雪月我就觉得还好,但是engage就感觉不好。其实里面的角色还不都是那种经典jrpg角色,区别就是贝雷特是哑巴,琉尔不是。
当然有一种情况例外,就是给你一个选项,选完了主角噼里啪啦说一堆那种。它说再多也不怎么参与角色和剧情的塑造,说的好不好你也不会看。












