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回复:Dota2唯一失败的大版本是火锅版本吗
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Nenjfi
众神之王
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印钞机帕克,血晶3命火女,刃甲跳脸满血女王才是最看不懂的
IP属地:江苏
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49楼
2024-12-10 11:14
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虚无の弑
八分辉羊
8
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我最讨厌的版本就是当前这个命石+先天技能的版本。要么是数值怪兽,要么是数值辣鸡。
其次是哨塔版本,哨塔这破玩意立在那真是纯隔应人。
火锅版本再怎么样,设计的也比那破哨塔好吧。那一个破玩意立在那,支援上也没见多大用。进攻上那一大片差不了眼,鳖的要死。
IP属地:陕西
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50楼
2024-12-10 13:48
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2026-02-23 05:46:07
广告
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麦克不用雷
食尸鬼王
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7.0更新后的火锅+天赋树,只有火锅没了,那肯定是火锅有问题,尼玛一个高地一堆火锅太逆天了
IP属地:河南
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51楼
2024-12-10 13:49
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虚无の弑
八分辉羊
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这个版本还有一个很中军的地方,人头奖励太高了。
中后期一个酱油人头700多,不让走路不让玩呗?
结果就是这游戏现在没有“中期”了,基本就是鳖式进攻防,鳖式防守。看个比赛真是容易把人看睡着。
IP属地:陕西
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52楼
2024-12-10 13:54
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Kapsugar
3154
13
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其实大展宏图之后的版本也一直挺失败的,看似给你加了很多东西,加了很多种可能,但是实际大多数情况,你只能选数值怪或者版本轮椅,你不选就很难赢,加上地图扩大,同时力量属性的收益过于高,加上各种廉价防御装,导致防守难度远小于进攻难度,从而使整体的游戏环境变得很鳖,同时游戏的基本游戏性调整几乎停滞,比如说地图调整、击杀经验、金钱奖励等等已经好久没动过了。怎么说呢,就一句话,你觉得一场团战极限拉扯个几分钟,各种技能甩起来,看似打起来极其精彩,实际上在我看来则是实则是由于伤害不足,血量又太厚,加上各种保命装,短时间内谁都没办法杀死谁,只能互相刮痧搓澡。
IP属地:广东
53楼
2024-12-10 14:06
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执着的lh
恩赐解脱
14
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当初那会有专门让破一路反打的战术
IP属地:浙江
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54楼
2024-12-10 15:18
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hl小磊6
众神之王
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我喜欢那个版本
IP属地:四川
55楼
2024-12-10 16:56
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潇洒先生不求人
癫狂之月
15
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两边都不进攻, 导致两边都鳖,刷个60分钟再说
IP属地:广东
56楼
2024-12-10 17:03
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2026-02-23 05:40:07
广告
不感兴趣
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取名字那么难
众神之王
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火锅和火锅之前的版本是我个人最喜欢的版本
,那2个版本的卡尔是玩法最多版本,冰雷冰火2开花,最难受的就是数值膨胀版本,打起来全是肉核冲脸,那边肉核多哪边厉害,现在卡尔中期一套xbdt也就能打打酱油,打在稍微有点肉装的核心身上不痛不痒,很多以前的法系中单现在压根玩不了,单杀难度增加加收益低了导致除了大版本更新的一段时间里,大家都偏刷真的玩着很累
IP属地:江苏
57楼
2024-12-10 19:29
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奥搜大2b
恩赐解脱
14
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你不能光看高地火锅,还得看那时候的杀人金钱,没记错前期随便你怎么杀,后期劣势方杀优势方的金钱是超乎想象的高,导致憋高地翻盘局太多太多了,路人一把45分钟起步
IP属地:浙江
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58楼
2024-12-10 20:15
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kite_bury
雾中奇袭
7
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加的东西太多了。我云都云不动了
IP属地:浙江
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60楼
2024-12-10 23:58
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难逃命运
眼观六路
6
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打起来很难受,但是比赛里翻盘多悬念大,观赏性强
IP属地:江苏
61楼
2024-12-11 13:43
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球员典范坎通纳基恩
食尸鬼王
10
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大展宏图就是我心目中最好的版本
IP属地:乌克兰
62楼
2024-12-11 15:46
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蓝雨灵
癫狂之月
15
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每个版本都有缺点!但是实际十几年玩下来我大概能摸清楚他们改动的一些理念!我简单说说大概分为这么几个部分1:不想你秒人太快,秒人太快的英雄基本会削弱它的伤害或者技能重做,制作人更加想看到的是互相拉扯。2:不想你通过带线或者刷钱这种方式来让游戏进入翻盘节奏,从最早的砍野怪刷新时间2分钟刷新一次野怪,到什么自动使用的想位鞋,他们更加希望劣势方去开5找机会鼓励你积极开团杀人打回来(近几个版本的版人头、助攻金钱等改动),这样不会令比赛看起来比较无聊(娜迦、tb的改动也印证了这点)。3、中立装备基本偏向防守、保命,比如海豹图腾、情趣内衣、隐身魔抗衣、吸血面具、吸血剑、护甲弹射那个叫啥道具来着加10护甲会发射弹道减别人攻速那个等等。在以前的版本里面酱油很容易死,你必须时刻小心自己的走位,躲起来放一波好的技能,现在版本制作组不仅贴心的给你准备了一众中立保命装,还为你添加了许多可以救人的技能比如51大招无敌自救、拉比克举人救人、尸王墓碑救人、vs直接不怕被秒、小y的禽戏等等诸如此类的东西这一切都是怕你死得太快。
IP属地:广东
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63楼
2024-12-11 17:23
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