最近写小说的时候在想设定,突然想到了一个比较有代入感的无限流设定:
假如一扇象征可以进入副本的“涅槃之门”出现在现实活中,会随机选择成年以上的“玩家”进入,目的是为了让玩家拨正多元宇宙的事件线
在副本开启之前,“涅槃之门”会给你选择的机会,是否成为玩家,选择否之后就再也不会找你,而选择“是”则会成为玩家。
在成为玩家后,就会被要求定期完成指定的任务,到一个个副本里面去“闯关”,有些是带有奇幻色彩的魔法中世纪,而有些可能是丧尸星球,上面有异能者和进化生物。
在完成任务后,可以得到相关任务评价奖励积分(参考轮回乐园),有概率得到一些比较珍贵的道具和武器,这些道具和武器可以自己使用,也能够在类似“乐园”的中转地中与“主神空间”交换积分
重点来了!积分可以兑换所有的东西,包括一些只存在于幻想中的物品,只要积分足够,其中包括完全忠诚于你的人造生命体(参考无限恐怖),强化药剂,机甲,等等…玩家可以通过积分强化自己的能力,也可以兑换一些珍贵物品带到现实中,改善家庭情况。
任务的难度会逐渐增加,但每完成一次任务,中间的休息时间就会变长,例如第一次任务与第二次任务之间3天间隔,第二次任务与第三次任务之间间隔7天。
总结:副本世界九死一生,选择否,就可以无事发生。
我还是想知道,假如真的有这样的无限流副本,会有多少人选择。
假如一扇象征可以进入副本的“涅槃之门”出现在现实活中,会随机选择成年以上的“玩家”进入,目的是为了让玩家拨正多元宇宙的事件线
在副本开启之前,“涅槃之门”会给你选择的机会,是否成为玩家,选择否之后就再也不会找你,而选择“是”则会成为玩家。
在成为玩家后,就会被要求定期完成指定的任务,到一个个副本里面去“闯关”,有些是带有奇幻色彩的魔法中世纪,而有些可能是丧尸星球,上面有异能者和进化生物。
在完成任务后,可以得到相关任务评价奖励积分(参考轮回乐园),有概率得到一些比较珍贵的道具和武器,这些道具和武器可以自己使用,也能够在类似“乐园”的中转地中与“主神空间”交换积分
重点来了!积分可以兑换所有的东西,包括一些只存在于幻想中的物品,只要积分足够,其中包括完全忠诚于你的人造生命体(参考无限恐怖),强化药剂,机甲,等等…玩家可以通过积分强化自己的能力,也可以兑换一些珍贵物品带到现实中,改善家庭情况。
任务的难度会逐渐增加,但每完成一次任务,中间的休息时间就会变长,例如第一次任务与第二次任务之间3天间隔,第二次任务与第三次任务之间间隔7天。
总结:副本世界九死一生,选择否,就可以无事发生。
我还是想知道,假如真的有这样的无限流副本,会有多少人选择。