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十几年不玩三国杀了,现在再玩,有个建议,不知道可不可以尝试

只看楼主收藏回复

我发现,现在大家抽到内,都是直接放弃,一点都没有追求,这样变得非常不好玩
因为内太难玩了,这是很可以理解的,我有一个颠覆目前身份局的建议
可以彻底解决内直接放弃的问题
比如八人军争,4个反贼,有可能会变成3个反贼和一个想推翻主公的皇兄
皇兄和内奸是一伙的
如果他最后一个活着,那么内即使挂了,内也是赢
皇兄的最后目标就是推翻主公,成为最后一个站在场上的人
但在这之前,要是反贼把主公干挂了,皇兄一样也是输家
但是4个反贼一个皇兄,是5张牌分开抽的,有可能还是4个反贼,也有可能混进了皇兄
内就需要找到这个皇兄,和这个皇兄一起战斗,这样八人军争的水就是非常浑浊了
也让内抱有一丝希望,而不是一开始就放弃了
这个改变对于三国杀是颠覆性的,可以测试一下
如果是线下就好办了,先洗混5张身份牌,分别是,4个反贼和一个皇兄,然后从这五张牌里抽出四张
混到2忠1主1内的牌里洗混,刚好够八张牌,再发给八个人
这样的对局里,有可能有皇兄,也可能没有皇兄,这就考验内奸找不找得到这个同伴了
至少在这个过程里,内奸不是直接放弃了
反贼也不会4个胡乱集火把主公早早解决了,这样就显得很无趣了
或者干脆就不混洗,强制有皇兄,这样也行,这样内就更有盼头了,不是一个人在战斗了
十几年不玩三国杀了,现在玩了几盘对于内的感想,因为我有设计桌游的经验,我自创了好几个桌游
我的这个颠覆性建议也不指望一定会改,可以尝试一下


IP属地:广西1楼2024-12-05 23:58回复

    没有人关心玩法
    只关心能一个打7个的武将
    现在的三国杀变成一刀999的游戏
    真是可悲


    IP属地:广西4楼2024-12-06 00:24
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      2025-08-02 15:36:18
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      看来你确实十几年没玩了,现在大家很少讨论这种话题了,大家都忘了,你还没忘初心,属实难得
      现在大家只关心谋肥董、老仙头能不能重振1v7的荣光
      作为剧本杀的爱好者,对你的创意点个赞


      IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-12-06 00:27
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        想法很棒,不过也看出来楼主很久不玩线上的三国杀啦,现在也不是没有人关心玩法,像OL的排位组阵,山河图战法搭配等等还是有很多人讨论的,只是军八在线上所有服都不是主流模式,已经是快节奏时代的弃子了。


        IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-12-06 00:33
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          但是我巴不得选内,反正赢不了,也没队友,栓了就栓了,也能练练新武将


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-12-06 00:47
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            有强将的我都喜欢玩内 体验一打七的感觉 很爽 输了也没负担


            IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-12-06 01:36
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              这类话题应该五年前讨论的比较多。
              实际上,如今一切针对身份场的尝试与革新对于线上的三服都是没有意义的,因为三国杀不是身份导向的游戏。
              我说的可能lz理解不了,举个例子,ol有一个武将技能叫造王,对于身份场的身份改动可以说是非常有意思,但如今几乎没有见过这个武将出场


              IP属地:澳大利亚来自Android客户端9楼2024-12-06 01:46
              收起回复
                你游军八没人分析了


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-12-06 02:35
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                  2025-08-02 15:30:18
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                  内奸获胜的快乐和其难度是呈正相关的,我觉得保持目前的难度挺好的,毕竟几万局玩下来主忠反的获胜已经没多少快乐可言了,现在最喜欢玩的身份就是内奸。


                  IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2024-12-06 07:41
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                    回楼上,绝大多数内奸都是没有耐心好好玩的,像你这样认真的玩家太少了
                    我的想法就是把身份场的水搅浑
                    水越浑,越好玩,不要一开始就跳忠跳反的
                    让内奸有个伴
                    不再像现在一样一套打完直接投
                    这样太没意思了
                    电脑程序上的改动可能很复杂,因为这几乎动摇了整个游戏系统了
                    线下的改动这个就很简单了
                    我没有线下圈子,希望你们有圈子的可以参考一下我的想法
                    加入一个和内奸是一伙的皇兄进去
                    看看好不好玩


                    IP属地:广西13楼2024-12-06 08:46
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                      现在我都不玩身份场,几乎每局都有超标武将,一点意思没有,我现在就玩单机,只玩山河图,打不过就小道明天继续~


                      IP属地:浙江14楼2024-12-06 10:50
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                        就是加了不确定会不会有第二个的内,我感觉想法挺好的,就是够呛会改了


                        IP属地:山东15楼2024-12-06 11:02
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                          你说的这个皇兄叫野心家比较好,和内奸同阵营,里应外合杀掉所有忠臣和反贼,最后杀主胜利,我觉得野心家和内奸应该彼此知道身份才行,提高获胜几率,但是反贼获胜几率就小了,可以加一条,野心家杀死反贼直接暴露身份,且得不到牌,这样限制野心家前期针对反贼的行动,也符合角色设定。


                          IP属地:河北来自Android客户端17楼2024-12-06 13:07
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                            以前的内奸有个评分机制,还挺好玩的,现在这个也没了


                            IP属地:浙江来自Android客户端18楼2024-12-08 14:47
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                              2025-08-02 15:24:18
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                              IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2024-12-08 16:25
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