我发现,现在大家抽到内,都是直接放弃,一点都没有追求,这样变得非常不好玩
因为内太难玩了,这是很可以理解的,我有一个颠覆目前身份局的建议
可以彻底解决内直接放弃的问题
比如八人军争,4个反贼,有可能会变成3个反贼和一个想推翻主公的皇兄
皇兄和内奸是一伙的
如果他最后一个活着,那么内即使挂了,内也是赢
皇兄的最后目标就是推翻主公,成为最后一个站在场上的人
但在这之前,要是反贼把主公干挂了,皇兄一样也是输家
但是4个反贼一个皇兄,是5张牌分开抽的,有可能还是4个反贼,也有可能混进了皇兄
内就需要找到这个皇兄,和这个皇兄一起战斗,这样八人军争的水就是非常浑浊了
也让内抱有一丝希望,而不是一开始就放弃了
这个改变对于三国杀是颠覆性的,可以测试一下
如果是线下就好办了,先洗混5张身份牌,分别是,4个反贼和一个皇兄,然后从这五张牌里抽出四张
混到2忠1主1内的牌里洗混,刚好够八张牌,再发给八个人
这样的对局里,有可能有皇兄,也可能没有皇兄,这就考验内奸找不找得到这个同伴了
至少在这个过程里,内奸不是直接放弃了
反贼也不会4个胡乱集火把主公早早解决了,这样就显得很无趣了
或者干脆就不混洗,强制有皇兄,这样也行,这样内就更有盼头了,不是一个人在战斗了
十几年不玩三国杀了,现在玩了几盘对于内的感想,因为我有设计桌游的经验,我自创了好几个桌游
我的这个颠覆性建议也不指望一定会改,可以尝试一下
因为内太难玩了,这是很可以理解的,我有一个颠覆目前身份局的建议
可以彻底解决内直接放弃的问题
比如八人军争,4个反贼,有可能会变成3个反贼和一个想推翻主公的皇兄
皇兄和内奸是一伙的
如果他最后一个活着,那么内即使挂了,内也是赢
皇兄的最后目标就是推翻主公,成为最后一个站在场上的人
但在这之前,要是反贼把主公干挂了,皇兄一样也是输家
但是4个反贼一个皇兄,是5张牌分开抽的,有可能还是4个反贼,也有可能混进了皇兄
内就需要找到这个皇兄,和这个皇兄一起战斗,这样八人军争的水就是非常浑浊了
也让内抱有一丝希望,而不是一开始就放弃了
这个改变对于三国杀是颠覆性的,可以测试一下
如果是线下就好办了,先洗混5张身份牌,分别是,4个反贼和一个皇兄,然后从这五张牌里抽出四张
混到2忠1主1内的牌里洗混,刚好够八张牌,再发给八个人
这样的对局里,有可能有皇兄,也可能没有皇兄,这就考验内奸找不找得到这个同伴了
至少在这个过程里,内奸不是直接放弃了
反贼也不会4个胡乱集火把主公早早解决了,这样就显得很无趣了
或者干脆就不混洗,强制有皇兄,这样也行,这样内就更有盼头了,不是一个人在战斗了
十几年不玩三国杀了,现在玩了几盘对于内的感想,因为我有设计桌游的经验,我自创了好几个桌游
我的这个颠覆性建议也不指望一定会改,可以尝试一下