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dota2为什么越来越不好玩

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垃圾平衡组,成天砍这个砍那个,各种狗屎平衡,反复横跳。以前火猫各种技能无抬手 ,大圣现在被小兵打了还会断跳。各种影响你手感的平衡改动,就像一坨巧克力味的答辩。
如果把所有英雄的技能改成历史上最强形态,不一定是数值最高的,但一定是手感最好的那个版本,这样玩起来肯定舒服多了。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-12-05 22:57回复
    加入了天赋,魔晶,命石,先天技能,莲花,哨塔,经验符等等一大堆东西。按理说战术体系应该越来越多才合理。可是以前的速推流,311,全球流,一级肉山等等战术体系都消失不见了。很难绷。怪不得都说说风暴团队,典型的暴雪思维,教你玩游戏,3分钟莲花不拿?那你血量消耗要落后了哟,对线要劣势哦,7分钟经验符不拿是吧,酱油升不到6,团战要输了哟。


    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-12-07 00:06
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      2025-08-04 09:42:25
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      还有就是小丑一样的命石,拿sf举例,之前本来就有影压减速,杀人叠减甲。非要加点数值拆成2个命石,然后做个新技能出来。一开始逗学减速命石,疯狂砍,顺带加强一波减甲命石,然后没得选了,选减甲吧,又反过来继续砍减甲,至于心技能,懂得都懂。职业选手学黄点都不学这个狗屎技能,咋办,继续加强呗。自己江郎才尽,抓着一些老机制反复横跳。结果做出来四不像的玩意儿。然后就是疯狂打脸,为了面子⬆️过得去,又无脑加强,又发现超模了。。。


      IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-12-07 00:11
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