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绫嵩
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墙存放的空间
墙占用的土地并不灵活,虽然看得很空,但其实和方块一样是完全占用了一个格子,因此也无法再放其他杂物,具体可以看看下图。
如果你发现你建设的墙存在高低不平的问题,看看是不是因为有一定的高低差。(记得把外面的一圈提高到相同的高度)
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25楼
2024-12-10 18:29
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绫嵩
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(真)透明方块
在米西利亚的一个小酒馆,如果你在外面观察,应该能看出这是有房间告示板分开的两个房子。但如果你在里面带稿子是找不到对应的墙壁,稍微做个解释,开启“无材料限制”就能找到(真透明墙壁)。
再谈谈缺点,因为你是用透明墙壁隔开的,将一个房间升高中间是没有隔板的。
再说优点你可以制作全方面透明的农田(不知道能不能挡雨)
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26楼
2024-12-12 12:50
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2026-02-07 03:01:23
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绫嵩
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普通屋顶独特的美
普通屋顶的建筑扩展的会有些过度突出,可能会失去部分美感,与玩家所预期的效果略有不同。
下面这张图会将普通屋顶的设定,展示的浅显易懂,其实还是比较好看的对吧
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27楼
2024-12-13 10:48
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绫嵩
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休战之地加公墓组合
偶然想到如果用两个方块围城墙是不是很好看,在加上我最近在观察透视墙壁(公墓)的适用方向。于是众神休战之地和公墓的合成建筑出现了。
按照我下面这张图摆放就可以,然后用房间告示板进行透明墙壁(可以隐藏自动门上的墙),可以适当做出高低差,放置一些装饰品(屋顶模式)会变得很有魅力
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28楼
2024-12-15 23:17
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绫嵩
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两个墙壁共用一个格子
偶尔对涅芙村的房子感到好奇,明明是装了两个不同的门,为什么我屋子会显示空缺了一面墙,而且月门的其他类似屋子也能做到相同的结果,那肯定是游戏本体能实现的操作。
其实原因很简单,一开始我只装了一面墙,按R键就可以进行切换,仿佛用一面墙实现了两面墙的操作,但这个状态是装不了门的。这时只要再装上一面墙,就能让两面墙都能装上门,即使将房屋拉高也不会显示空缺了一面墙。
如果你觉得我说的是废话,讲什么理所当然的事情(两个门本来就要两个墙),那请无视这段内容
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29楼
2024-12-15 23:26
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