事情起因:以前有款steam的战锤40k游戏叫永恒远征,2014年发行,2021年下架
国内外的粉丝团队成立了个用爱发电的制作组,重制了永恒远征游戏,现在正采用租用云服务器的方式来联机游玩(费用每月2-3欧元左右)
虽然租服务器费用不是很贵,可云服务器并不稳定,玩家延迟有时突然升高或者掉线也时常发生
而且目前由于游戏只通过DC(国外的聊天软件)在小范围传播 玩家人数屈指可数。
现在制作组组内讨论过后,组长想在下一次大更新之后 将永恒远征上架steam,因为重制版游戏是用爱发电,于是玩家们可以免费游玩所有内容,况且游戏以pvp为主,人多才好玩。
问题是:制作组没有向gw公司询问版权问题,因为都是民间人士,没什么资金支持,怕gw不给版权或索要巨额版权费。 制作组开发团队除了我本人,大部分都是欧洲那边的外国人。前几天组长询问我有没有可能:通过我在国内从steam上发布游戏来避开gw的追查。毕竟游戏完全不盈利,仅仅为了重铸以前被下架游戏的记忆而上架,让更多老玩家重温过去的记忆。
组长的意思是,假如游戏被gw追查再次从steam下架 这个结果是可以接受的 但如果发布人因此被牵连打官司,还是想想别的办法来传播游戏。
锤友们有什么建议和办法吗?



国内外的粉丝团队成立了个用爱发电的制作组,重制了永恒远征游戏,现在正采用租用云服务器的方式来联机游玩(费用每月2-3欧元左右)
虽然租服务器费用不是很贵,可云服务器并不稳定,玩家延迟有时突然升高或者掉线也时常发生
而且目前由于游戏只通过DC(国外的聊天软件)在小范围传播 玩家人数屈指可数。
现在制作组组内讨论过后,组长想在下一次大更新之后 将永恒远征上架steam,因为重制版游戏是用爱发电,于是玩家们可以免费游玩所有内容,况且游戏以pvp为主,人多才好玩。
问题是:制作组没有向gw公司询问版权问题,因为都是民间人士,没什么资金支持,怕gw不给版权或索要巨额版权费。 制作组开发团队除了我本人,大部分都是欧洲那边的外国人。前几天组长询问我有没有可能:通过我在国内从steam上发布游戏来避开gw的追查。毕竟游戏完全不盈利,仅仅为了重铸以前被下架游戏的记忆而上架,让更多老玩家重温过去的记忆。
组长的意思是,假如游戏被gw追查再次从steam下架 这个结果是可以接受的 但如果发布人因此被牵连打官司,还是想想别的办法来传播游戏。
锤友们有什么建议和办法吗?



