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时不时把赛的精灵给缝进e7

只看楼主收藏回复

大伙来看看强度如何
因为是随性而写,所以也就不用e7的标准语言了,大伙能看懂就行
要是大伙想diy别的精灵,也请一起发出来


IP属地:美国来自Android客户端1楼2024-12-05 10:46回复
    第一位是我们的圣普,所以我就没有控制强度,但对应的技能效果都尽可能整合成了e7的效果
    s1
    清除敌方buff效果,清除成功获得技能伤害免疫;附加敌方最大生命值10p的固定伤害,每次使用增加5p,最高30p
    烧魂效果(10):无视效果抗性
    s2
    虚无:受到攻击后获得一次技能伤害免疫
    元素:战斗开始时清除敌方所有buff效果,同时使获得一次技能伤害免疫和技能效果免疫
    能量:每次攻击附加自身损失的生命值50p的固定伤害
    生命:自身回合结束时恢复自身最大生命值25p的生命,同时技能cd-1
    轮回:受到致命伤害时获得不死并恢复自身所有生命值和重置技能cd(战斗中仅触发一次)
    永恒:战斗开始时若自身体力为场上最高,则获得额外回合;记录场上除自己外速度最高的角色,当该角色速攻值达到90p时自身获得额外回合
    圣洁:天生免疫所有db
    s3(cd 6)
    清除敌方所有buff效果后赋予2回合无法回复,若自身体力高于对方则无视效果抗性;未击败对手则下次攻击附加自身最大生命值50p的固定伤害;吸取对手20p的生命值,自身体力低于50p时效果翻倍


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2024-12-05 10:48
    收起回复
      2026-02-07 23:08:20
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      第二位是箫澈
      s1
      攻击敌方并获得等同伤害量的护盾,根据自身最大生命值提升伤害量
      s2
      自身单次受到伤害大于自身最大生命值的20p时获得一次技能伤害免疫,对攻击来源造成眩晕,下次攻击附加敌方最大生命值30p的固定伤害;自身单次受到的固定伤害大于自身最大生命值的30p时,恢复自身20p最大生命值的体力
      s3
      攻击敌方,根据自身最大生命值提升伤害量,自身拥有护盾时伤害增加,未击败对手则清除对手buff


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2024-12-05 10:57
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        下面是重生之翼,饭盒的一把好手
        s1
        攻击敌方,每拥有一层能量则伤害提升,暴击时获得一层能量
        s2
        自身死亡时复活场上我方一名已经阵亡的角色
        自身回合开始获得6p的伤害减免和一层能量(蓝底buff),最多叠加至30p和6层
        自身回合开始时恢复自身最大生命值5p的体力
        能量3层时,自身免疫db且体力恢复效果翻倍
        s3
        攻击敌方,消耗所有能量层数,每消耗一层伤害提升,无视伤害限制效果,对敌方造成灭亡


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2024-12-05 11:09
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          下一位是大圣,既然e7里的大圣这么拉胯,那么各位看看这位
          s1
          无视敌方防御提升效果(包括不屈),根据伤害量等比恢复生命值
          s2
          天生免疫烧伤,炸弹,眩晕
          攻击命中必定暴击
          若自身体力高于最大生命值的50p,则造成的伤害提升
          若自身体力低于最大生命值的50p,则解除自身所有弱化效果,重置技能cd,并获得法天地象(光塞纳级别),持续3回合,战斗中仅触发一次
          法天地象:免疫db,不会被推条,不会被+cd,速度提升50p,攻击提升50p,攻击命中率提升100p,
          s3
          消除敌方所有buff,若自身处于法天象地则无视效果抗性且伤害量提升,大幅恢复自身生命值,攻击暴击则伤害量提升;若击败敌方则自身获得2回合攻击力提升


          IP属地:美国来自Android客户端5楼2024-12-05 11:34
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            你小学生吧你,我看得懂个毛


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-12-05 11:52
            收起回复
              送自选光暗的强度


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-12-05 13:28
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                午休结束,下面是巨鲸座,之后的卡我会尽量控制强度,至于对应什么职业大伙可以自己想想
                s1攻击敌人,根据最大生命值等比提升伤害,若拥有护盾则伤害量增加
                s2
                战斗开始时生命值增加20p
                受到攻击时若攻击来源拥有buff则窃取1个,若攻击来源无buff则产生一个护盾,护盾值等比最大生命值提升
                s3
                攻击敌人,根据最大生命值等比提升伤害,命中时额外造成等量护盾的固定伤害


                IP属地:美国来自Android客户端8楼2024-12-05 14:42
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                  2026-02-07 23:02:20
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                  迪迦
                  s1
                  攻击敌人,清除敌方一个buff,清除成功则获得一回合35p限伤
                  s2
                  战斗开始时获得3回合ATMbuff
                  ATM:免疫db,每回合恢复生命并获得护盾
                  s3(cd4)
                  攻击时命中提升100p,造成眩晕,造成的伤害大于敌方体力的30p时无视效果抗性,该技能处于cd时s1伤害量提升


                  IP属地:美国来自Android客户端9楼2024-12-05 14:50
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                    下面是蓓蓓
                    s1
                    攻击敌方并自拉15p,自身回合时使一名我方夹击
                    s2
                    战斗开始时己方所有角色获得星执,当己方角色受到非无法行动类异常时,立即解除该异常并获得2回合星赐
                    星执:记录该异常,使该角色免疫该异常(战斗中仅记录一个异常)
                    星赐:攻击提升30p,防御提升30p
                    s3(cd4)
                    迷惑对方(非攻击),驱散敌方所有角色2个强化效果,并赋予敌方所有角色被星执记录过的异常效果


                    IP属地:美国来自Android客户端10楼2024-12-05 15:02
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                      下面的赛的小皇帝
                      s1
                      攻击敌方,清除敌方一个buff,在自身回合使用时有50p概率再次发动,一回合仅一次,第二次发动时造成伤害为第一次的50p,同时触发星皇之怒
                      星皇之怒:附加固定伤害,并造成伤口效果,根据自身攻击力等比提升固定伤害量
                      s2
                      战斗开始时,时我方前排获得2回合星皇之赐
                      当自身回合结束时,恢复我方所有角色生命,根据自身攻击力等比提升回复量
                      星皇之赐:免疫db
                      s3(cd4)
                      攻击敌人,造成50p防御力穿透,若暴击则伤害提升,命中时造成眩晕,如果此次攻击击败敌方则获得一次技能伤害免疫。改技能处于cd时,s1的再动概率翻倍


                      IP属地:美国来自Android客户端11楼2024-12-05 15:23
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                        唉,没人看
                        没人看我也更


                        IP属地:美国来自Android客户端12楼2024-12-05 21:18
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                          空元行者
                          s1
                          攻击敌人,若敌方拥有buff则伤害量提升
                          s2
                          存活时,场上角色死亡时转化为灭亡,每灭亡一个角色,空元行者攻击力,防御力,速度提升10p,并获得一篇诗章(蓝底buff)
                          空元行者首次受到致命伤害时,解除自身所有db并进入额外回合
                          拥有对应数量的诗章将激活以下效果
                          1.攻击后自拉20p
                          2.s3技能cd减少1回合
                          3.自身回合开始时解除自身无法行动类异常
                          4.攻击后恢复自身生命值
                          s3(cd4)
                          攻击敌人,命中时附加双方当前生命值差值的等额固定伤害,每拥有一篇诗章伤害量提升,诗章数大于2时额外附加1000*诗章数的固定伤害


                          IP属地:美国来自Android客户端13楼2024-12-05 21:34
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                            秩序圣华
                            s1
                            攻击敌方,无视护盾效果
                            s2
                            自身回合开始时为敌方生命值最高的角色附加标记(红底db)
                            标记角色受到攻击时消除一层标记并造成10p固定伤害
                            自身死亡时为敌方生命值最高的角色附加三层标记,当该角色在死亡时拥有标记,则秩序圣华复活
                            标记层数效果
                            1.回合开始时受到5p最大生命值的固定伤害
                            2.无法回复生命值
                            3.速度减少30p
                            s3(cd4)
                            攻击敌方,命中时额外造成2500*标记层数的固定伤害,并附加一层标记,未击败敌方则获得一次技能伤害免疫


                            IP属地:美国来自Android客户端14楼2024-12-06 00:37
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                              2026-02-07 22:56:20
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                              s1
                              攻击敌方并使随机一名队友夹击
                              s2
                              敌方回合开始时自身获得以下2个效果之一
                              1.获得护盾和攻击力提升
                              2.拉条15p和防御力提升
                              敌方回合结束时敌方该角色获得以下两个效果之一
                              1.攻击力降低和失明
                              2.防御力降低和减速
                              敌方获得额外回合时则立即同时触发
                              s3(cd4)
                              攻击敌方,并附加自身最大生命值25p的固定伤害


                              IP属地:美国来自Android客户端15楼2024-12-06 00:49
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