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鉴于WG现在没活整了,给他出点馊主意吧

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混合主炮,来个单轮投射量大的船,AP和HE(或SAP)固定各半装填,如果是战列,精度要高于大西洋散步2.0,混合双打,防不胜防。大部分窝批都有选择困难症,在HE或AP里选择错了就会懊悔不已、血压暴增,严重影响游戏体验,这里出一艘轮椅船,用于治疗。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-05 09:17回复
    主炮很好解决,四联装和双联装,一半的炮管装ap,一半的装he,三联装的,一根he,一根ap,一根sap。这样1、2键可以扣掉,把选择交给对面,让对面卖头的选择转还是不转。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-05 09:21
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      2026-02-09 10:28:56
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      老早之前我就设想过船头鱼雷和超长引信,结果圣文森特成了,其向前鱼雷齐射角非常好,虽然整了个拐弯机制。超长引信在大西洋身上测试过,后面砍了,因为这玩意儿旨在打对面战列水中弹,达到批发的效果,现今除了苏战外其余战列水下防护都不足以免疫大口径ap。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-05 09:30
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        天才


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-12-05 10:23
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          既然有混合和ap,那何不三色sap,he,ap,开f以后装弹时间减半且炮弹随机,你猜猜我下一发是是什么弹.


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-12-05 10:24
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            手操副炮,也不是不行


            IP属地:贵州来自Android客户端7楼2024-12-05 10:47
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              彩虹炮


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-12-05 10:52
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                天才!下回可以把风帆战舰拉出来打霰弹了


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-12-05 10:53
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                  2026-02-09 10:22:56
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                  建议随机炮弹,下一发是he,ap,还是sap纯随机


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-12-05 12:03
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                    来个活动模式,然后测试新机制


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-12-05 12:05
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