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从原神现有机制讨论火神后面修改

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首先原神的基础队伍有四队
以攻击力为核心的队伍班尼特
以增伤为核心的水神
以反应为核心的
以防御为核心的
现在我认为to的队伍,
龙王,水神。
班尼特,仆人。
草行九,提八。
由于防御力主c,还是要抢水神班尼特,不能上强度榜。
增伤队伍有很多但还是龙王最强,攻击力队伍还是仆人,反应队目前来说还是草神。
之前很多人说草队不行了的前提,是火神是个大班尼特,和班尼特,水神,组成3个队伍,那确实草神完蛋了。
但是现在看来原神不准备开新赛道,那么火神无非就是现有的3个赛道。
增伤区,攻击区,反应区。
而众所周知原神已经不会在玩反应了,胡桃,草神已经成为过去式,所以只能玩增伤区,攻击区。
所以现在火神被做成了四不像,不想开新赛道,又不想爆班尼特水神金币,又不想爆仆人金币。
我猜测火神后面应该会增加倍率,在加上茜特菈莉的技能,火神大概率三个赛道都会占用。
班尼特水神都抢走,说实话有点抽象,不过v4,v5增加霸体是肯定的,倍率也会增加,大招战意会降低需求量,元素量会增加,最后出来的肯定是个离谱角色。
说白了现在火神不仅抢龙王队友,还抢仆人队友,要是强度不高,谁会抽?
最后增强方向就是,我说的
霸体,倍率,元素量,战意降低需求,这个画面我看过很多次了


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-12-05 08:56回复