我个人中登对这个高难副本还是持积极态度的,虽然说佛系游戏但过去穿一套染血走天下玩久了难免有些无聊,这次为了打通我头一次换健康罐头拿出全部家底感受了一下什么叫上强度,其实前四关在难度上还是比较合理的,打之前看了一眼麦片哥大概了解机制都比较好过,有俩野人队友死太早我还给他们演示了一下机制才送掉,基本第二次打都能过,但是尾王的强度说实话有点太高了,这特娘的四把等离子加特林全力输出都硬是打了一个小时才过,本来前四关开开心心的带野人队友到第五关美美拍张照纪念一下(果然有新bug拍照姿势改不了),结果第五关用时比前四加起来还长还打跑一个,中间换了个1200+的大佬才打过,搞得我之前想说的好话全变成问候陶德的🐴
正如b社所想,这个副本算这游戏的终局玩法我觉得还是没啥问题的,在副本内把治疗针丢给有困难的队友我觉得还是比在外面丢垃圾要舒服一点点,一王和尾王血量和伤害调低一倍让染血也有点出场空间呗,即死机制别搞太恶心,打到后面我在想假如尾王不是四把加特林一直火力输出那收尾即死怎么才打得过
假如未来b社还会出这种副本我其实还是比较支持的,终局副本可以多做几个加点多样性,佛系游戏偶尔挑战一下也还算不错,把以前整得毕业枪核心治疗针啥的都拿出来用用也挺好,现在看来无非是boss数值太离谱了,另外这个版本感觉明显所有枪伤害都比之前低了可能刚开始会比较难接受吧



正如b社所想,这个副本算这游戏的终局玩法我觉得还是没啥问题的,在副本内把治疗针丢给有困难的队友我觉得还是比在外面丢垃圾要舒服一点点,一王和尾王血量和伤害调低一倍让染血也有点出场空间呗,即死机制别搞太恶心,打到后面我在想假如尾王不是四把加特林一直火力输出那收尾即死怎么才打得过
假如未来b社还会出这种副本我其实还是比较支持的,终局副本可以多做几个加点多样性,佛系游戏偶尔挑战一下也还算不错,把以前整得毕业枪核心治疗针啥的都拿出来用用也挺好,现在看来无非是boss数值太离谱了,另外这个版本感觉明显所有枪伤害都比之前低了可能刚开始会比较难接受吧

















