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回复:新版本展望及各流派强度排名

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4. 活力反伤流
核心技能是驭法系的反动法印+地术系的石甲和延续符文,可以把反伤叠加到100%,同时大幅增加各种抗性;而且反动法印的前置技能增强法印,用地系法术激活可获得减伤效果;这几个核心技能又都可以靠活力属性解锁,成型后皮糙肉厚,站桩挨打就能把敌人反死。上述技能加上地系的石柱、强化符文,生存系的灼烧伤口、紧急处理、求生欲,总共10个技能点,9级成型,可以反伤反死各种传闻本的强敌
武器可以用长杖或大剑,甚至干脆空手也行。装备推荐各种减伤的和增加血量上限的。注意格挡率和闪避率不能太高,如果敌人的攻击没有打出伤害,那么反伤也就无从反起


IP属地:上海17楼2024-12-06 10:41
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    三、控场流
    不追求高伤害,但让敌人始终处于硬直/破衡/眩晕/技能封印等不良状态,从而确保己方安全
    1. 双手大锤
    现版本控场能力最强的流派,推荐全力量加点,配合肢体系的猛踹+愈战愈勇
    基本战斗套路为卡墙角站位,站姿-无坚不摧buff-势不可挡击退封印技能-震天撼地-猛踹,如果冷却够低的话可实现无限循环
    11级学会大锤冲锋技能劈头盖脸,会变成抢攻型打法,站姿-无坚不摧-冲锋打出硬直-震天撼地-猛踹,即使面对最终Boss曼狄科这样控制抗性很高的敌人,冲锋也能大概率打出硬直


    IP属地:上海18楼2024-12-06 10:52
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      2026-05-09 14:33:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      2. 双持单手锤
      兼顾控场能力和伤害输出,推荐加点为全感知或者全力量。前者对控制抗性不太高的敌人(40%以内)可以通过高暴击率形成碾压,后者对控制抗性高的敌人(50%或更高)可以配合防御战术、放马过来、岿然不动等格挡技能,大幅提升生存能力


      IP属地:上海19楼2024-12-06 11:04
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        楼主下面没了


        来自Android客户端20楼2024-12-07 19:31
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          3. 猛踹箭步
          卡墙角控场的另类打法,强力控场技能起手-猛踹延长控场效果(需愈战愈勇)-箭步突袭打失衡(最好搭配事不宜迟)+缩短所有技能能冷却2回合+封印敌人技能2回合,把自身冷却时间缩短可实现无限循环。强力控场技能可以是小锤的猛攻、着甲的冲撞、甚至弩箭贴脸用慑敌连发射击。因为不需要花很多技能点学兵器技能,成型比较快


          IP属地:上海21楼2024-12-07 20:41
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            四、远程流
            1. 远程火法
            火法的岩浆雨覆盖3*3的范围,兼具控场+点燃+降火抗功能,使火系法术的强度凌驾于另外两系之上。新版本会取消狭窄通道、一律改成宽阔地形,岩浆雨的战场阻断作用显然将愈发重要
            2. 魔法箭
            纯物理弓箭面对传闻本的重甲敌人经常显得伤害不足,尤其亡灵本的骷髅兵穿刺抗性特别高、僵尸则有断肢续命的能力。即使已经拿到了毕业弓,带200支箭下传闻亡灵本也不一定够用。利用增强法印可以大大缓解这个问题,火球术激活火系增强、顺便远距离轰开副本房门,避免遇到开门敌人贴脸杀;放电则高效延长增强法印的时长,且有概率击退敌人,为玩家赢得更久的输出时间,另外残余电荷能降低敌人电抗,让闪电箭的杀伤更加犀利。如果持弓时准度可以不用瞄准也能确保命中,且慑敌连发2连射的冷却时间够短,相信新版本副本中的开阔地形更能发挥附魔弓箭的威力


            IP属地:上海22楼2024-12-07 20:54
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              以上是个人认为当前版本各种打法里最具代表性的流派,且在新版本中也有希望大展拳脚。
              欢迎大家探讨交流!


              IP属地:上海23楼2024-12-07 20:57
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                正中匕有提到吗?个人玩了牢温正中匕,感觉整个流程非常丝滑,生存技能多点能保命,匕首则是来一个秒一个,注意拉一下位置就算前期也能同时接几个怪,经济方面不但穿轻甲省钱,还能时不时打个野。


                IP属地:广东来自Android客户端24楼2025-04-08 13:03
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