浅聊一下最近11月28日这次游戏改版的一些感受吧,
在此之前,给自己套一些低端buff,
05年早期的玩家,记得当时高二的时候去网吧开始玩这游戏,
在此期间只有中途几次WOW深度开荒的时候暂停过一小段时间,
只有0506年有过几个月的固定组,我只记得当时的C叫“小小小C”,
那一年,打了半个通宵,干了个17连胜,年轻真好,记忆犹新,
时至今日,这近二十年,都是打野,不想给自己负担,也不想给别人负担。
技术嘛,打野综合RTB吧,职业RTA-RTS,大概就这么个水平。
这些年给这个游戏总共充值莫约四千不到,不敢把自己放入微氪行列,纯纯的一个白嫖党了。
主玩的职业SW和SG,其他职业做任务也玩,基本属于普遍都玩,不是执着于个别职业的普通玩家。
这次改版给我的最直观感受就是感觉自己玩下去得动力减少了,
当然,有些人会说,玩不下去就退游,别在这里自怨自艾,爱玩玩,不玩滚,不缺一个白嫖党。
但是呢,毕竟这么多年了,有感情在,算是生活习惯中的一部分,
就好比今年年中去家具城看家具,看到一对50岁左右的夫妻守店,进去的时候女老板热情招待,
而男老板一声不吭的对着店里的电脑,扭过头看看笑笑,然后注意力又回到自己的屏幕上,
我好奇打量一眼,嘿,正在玩“红警”,再看看他的年龄,也许这就是一个时代,一代人吧。
而我,就是“魔兽世界”、“街头篮球”的那一代人,
这种描述下,就能理解有些游戏,对于一些人是新鲜的尝试,是金钱投入的快感,
而对于一部分人,就是生活的习惯,和吃饭睡觉,上班带孩子是一样的。
对于游戏的改版,或者游戏机制上的改动已经不是第一次了,
我对改动没什么要说的,游戏版权是他们的,“它”是个以营利为目的的商品,无可厚非,
而更多的是想说说我对天游的一些运营理解,或者说对这个社会规律的一些感受,
这个游戏的核心参数无非就是“概率”,游戏的一切都围绕的这个“概率”展开,
A人倒有概率,冒人有概率,命中有概率,篮板稍微不一样,在概率的基础上叠加高度反应,
每一次出新道具,新的辅助道具,目标都是一样,增加这个概率,
但是,概率他不像物质数量的增量,可以无限!概率他是有极限的,那就是100%,
游戏公司不可能让游戏的概率变成100%,比如命中,如果100%进,那就是官方外挂了,
那反而让这个游戏失去了“不确定性”带来的快乐,违背了人从不确定性中胜利带来的愉悦感,
那官方在运营将近20年的历史中,怎么让游戏可以在持续改版中获得盈利?
那只能是划分氪金党和白嫖党之间的差异,让投入的价值得到体现!
这里举一个很浅显的例子,新超特和老超特之间的变化,
例如二代安杰拉当时给所有普通角色和普通超特的压迫感,
时至今日,安杰拉的辉煌不再,变成78代上篮扣篮冒点短,篮板高度给人的无懈可击,
这就是现实,出新必砍旧,让游戏依旧显得是相对平衡的状态,
而这次对于新啦啦队的出现,我感觉一样是这个道理,砍掉传统能力值的命中率基数,
增加了额外命中率加成的实际效果,让充值带来的实际价值得以体现的更加显著,
今天打造一个拿得出手的78代,得花大千甚至上万,效果其实和当年几百的效果差不多,
更多的体现更像是物价的通货膨胀,以及运营公司对KPI的变态执着。
再说说关于贴吧的一些个人想法,
目前这个贴吧确实存在很多“托儿”,有抽奖拖,有氪金佬养服说的拖,
贴吧视乎成了这个游戏的一个重要的舆论阵地,我为什么敢这么肯定的说?
咱们细细的回味一下这个游戏媒体渠道的所有脉络你回家发现,
无论是新媒体,例如抖音主播的一些争端,线下比赛的一些矛盾冲突,
还包括官方群里的一些资讯传播,交易平台的争议,
其核心都是围绕着贴吧这个论坛在传播和运行,
那贴吧的重要性显而易见,那这里的舆论导向就显得尤为重要,
这些人一部分明显是出于明确目的来带节奏的,
让游戏的整体意识形态跟着官方的意愿在走,
让该氪的继续氪,让忍不住想喷的,继续忍着,
说完这些,我感觉我这贴子应该存活不了多久了,
对于那些说氪金养服说的人,我相信有一部分本身是被带了节奏,
但我想说,好的游戏可以不仅仅只靠前1000名氪金佬养服,
也可以让大家都氪一点儿的均衡方式养服,比如皮肤,角色明码标价不抽奖,高度上架卖,
我知道抽奖上头,容易来快钱,赚不理性消费的钱,
但是一个近20年的游戏,咱们可以适当的融入一些不一样的“温度”在里面,让它小而美,
让后来者可以更快的融入,而不是让氪金佬最后疯狂的给游戏公司续命,
续命终究是续命,不是根治毛病。
最后也希望这个游戏可以多生存些年月,
虽然我可能上线的时候会越来越短,但至少当我想的时候,
能上去再找找当年的那些感觉。
在此之前,给自己套一些低端buff,
05年早期的玩家,记得当时高二的时候去网吧开始玩这游戏,
在此期间只有中途几次WOW深度开荒的时候暂停过一小段时间,
只有0506年有过几个月的固定组,我只记得当时的C叫“小小小C”,
那一年,打了半个通宵,干了个17连胜,年轻真好,记忆犹新,
时至今日,这近二十年,都是打野,不想给自己负担,也不想给别人负担。
技术嘛,打野综合RTB吧,职业RTA-RTS,大概就这么个水平。
这些年给这个游戏总共充值莫约四千不到,不敢把自己放入微氪行列,纯纯的一个白嫖党了。
主玩的职业SW和SG,其他职业做任务也玩,基本属于普遍都玩,不是执着于个别职业的普通玩家。
这次改版给我的最直观感受就是感觉自己玩下去得动力减少了,
当然,有些人会说,玩不下去就退游,别在这里自怨自艾,爱玩玩,不玩滚,不缺一个白嫖党。
但是呢,毕竟这么多年了,有感情在,算是生活习惯中的一部分,
就好比今年年中去家具城看家具,看到一对50岁左右的夫妻守店,进去的时候女老板热情招待,
而男老板一声不吭的对着店里的电脑,扭过头看看笑笑,然后注意力又回到自己的屏幕上,
我好奇打量一眼,嘿,正在玩“红警”,再看看他的年龄,也许这就是一个时代,一代人吧。
而我,就是“魔兽世界”、“街头篮球”的那一代人,
这种描述下,就能理解有些游戏,对于一些人是新鲜的尝试,是金钱投入的快感,
而对于一部分人,就是生活的习惯,和吃饭睡觉,上班带孩子是一样的。
对于游戏的改版,或者游戏机制上的改动已经不是第一次了,
我对改动没什么要说的,游戏版权是他们的,“它”是个以营利为目的的商品,无可厚非,
而更多的是想说说我对天游的一些运营理解,或者说对这个社会规律的一些感受,
这个游戏的核心参数无非就是“概率”,游戏的一切都围绕的这个“概率”展开,
A人倒有概率,冒人有概率,命中有概率,篮板稍微不一样,在概率的基础上叠加高度反应,
每一次出新道具,新的辅助道具,目标都是一样,增加这个概率,
但是,概率他不像物质数量的增量,可以无限!概率他是有极限的,那就是100%,
游戏公司不可能让游戏的概率变成100%,比如命中,如果100%进,那就是官方外挂了,
那反而让这个游戏失去了“不确定性”带来的快乐,违背了人从不确定性中胜利带来的愉悦感,
那官方在运营将近20年的历史中,怎么让游戏可以在持续改版中获得盈利?
那只能是划分氪金党和白嫖党之间的差异,让投入的价值得到体现!
这里举一个很浅显的例子,新超特和老超特之间的变化,
例如二代安杰拉当时给所有普通角色和普通超特的压迫感,
时至今日,安杰拉的辉煌不再,变成78代上篮扣篮冒点短,篮板高度给人的无懈可击,
这就是现实,出新必砍旧,让游戏依旧显得是相对平衡的状态,
而这次对于新啦啦队的出现,我感觉一样是这个道理,砍掉传统能力值的命中率基数,
增加了额外命中率加成的实际效果,让充值带来的实际价值得以体现的更加显著,
今天打造一个拿得出手的78代,得花大千甚至上万,效果其实和当年几百的效果差不多,
更多的体现更像是物价的通货膨胀,以及运营公司对KPI的变态执着。
再说说关于贴吧的一些个人想法,
目前这个贴吧确实存在很多“托儿”,有抽奖拖,有氪金佬养服说的拖,
贴吧视乎成了这个游戏的一个重要的舆论阵地,我为什么敢这么肯定的说?
咱们细细的回味一下这个游戏媒体渠道的所有脉络你回家发现,
无论是新媒体,例如抖音主播的一些争端,线下比赛的一些矛盾冲突,
还包括官方群里的一些资讯传播,交易平台的争议,
其核心都是围绕着贴吧这个论坛在传播和运行,
那贴吧的重要性显而易见,那这里的舆论导向就显得尤为重要,
这些人一部分明显是出于明确目的来带节奏的,
让游戏的整体意识形态跟着官方的意愿在走,
让该氪的继续氪,让忍不住想喷的,继续忍着,
说完这些,我感觉我这贴子应该存活不了多久了,
对于那些说氪金养服说的人,我相信有一部分本身是被带了节奏,
但我想说,好的游戏可以不仅仅只靠前1000名氪金佬养服,
也可以让大家都氪一点儿的均衡方式养服,比如皮肤,角色明码标价不抽奖,高度上架卖,
我知道抽奖上头,容易来快钱,赚不理性消费的钱,
但是一个近20年的游戏,咱们可以适当的融入一些不一样的“温度”在里面,让它小而美,
让后来者可以更快的融入,而不是让氪金佬最后疯狂的给游戏公司续命,
续命终究是续命,不是根治毛病。
最后也希望这个游戏可以多生存些年月,
虽然我可能上线的时候会越来越短,但至少当我想的时候,
能上去再找找当年的那些感觉。



骑士











