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对星棘三技能其实不乐观,不过对于连线机制有一点还是比较在意的

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星棘三技能看描述有点像是干员为炼金单元提供一个部署的坐标,那么问题就是干员撤退是否会影响圈出来的框
不影响,撤了干员圈得框还在,那三技能使用难度应该没有那么悲观,高台维罗,台下双快活,情报官任一切个怪就可以连框了,问题就在于老玛和askl这些0挡最后会把框拉成什么样
如果影响,撤了干员框就形变那我觉得是寄了,除非数值高到离谱我是想象不出该是什么情况要顶着部署限制去用这个技能,只能dream一下二技能,也许减疗还能dream对策,而且特效看着还挺爽的
不过也有一点比较在意,就是不撤连线干员,那个干员接敌,那是否算碰线敌人能否受到debuff
感觉是最需要看看实装后的实际情况的一个技能
当然数值幽默的话不影响连框也是幽默
星棘技能组刚出我是挺失望的,希望实际情况能好一点吧


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-12-04 02:33回复