那就是:无论什么风格游戏,到了他们手里好像都变成了一个样子。FC时代的游戏虽然画面粗糙,然而同样是射击游戏人家都能做出差异化来(如魂斗罗、最终任务、合金弹头和坦克大战),同样是动作游戏人家也能做出差异化来(马里奥、冒险岛、松鼠大作战)
而现在游戏厂商开始逆向进化了——什么游戏都能做成一个样子,反正我看不出腾斗罗和氪金弹头有什么实质区别
这是人心的难测,还是世风的日下?
而现在游戏厂商开始逆向进化了——什么游戏都能做成一个样子,反正我看不出腾斗罗和氪金弹头有什么实质区别
这是人心的难测,还是世风的日下?










