塞尔达传说吧 关注:444,954贴子:3,646,628
  • 42回复贴,共1

黄昏风杖通关了,一起来聊聊!

只看楼主收藏回复

黄昏公主打了33小时,凤棍打了23小时,基本没怎么看攻略,但没做全收集(不太感兴趣,黄昏自己做了点风之杖没做)。用wiiu给野吹开一新档,四个神兽解密纯纯无脑过(上次玩都好久了),神庙什么的就更简单,速度快是因为玩了时之笛(差魂殿和boss)和众神2(通关了)。现在觉得比起野吹王泪,我还是更喜欢传统塞尔达。
黄昏各方面都极其成熟,画风现实,可玩的时间长是因为每个神殿的前置任务都太长了,中间还有好多要跑图必须发动的剧情(尤其是平原马战),传送点的位置也很尴尬,以及为了拔大师剑移动雕像和修奥尔汀桥送温泉水的任务真的花了好多时间。
风之杖整体充满实验性,画风可爱,而且只要一解锁弓箭,整个游戏流程就会加快,传送点和你要去的海域就挨在一起,有的时候龙卷风会直接在神殿门口,拿到高速船帆后速度更是大大加快,后面打捞收集黄金三角碎片也不繁琐,唯一拖时间就是风之神殿比较折磨人。
这样玩下来就发现,传统塞一道具一神殿和新式塞全道具全神殿的优缺点都非常明显,优点是传统塞的方式让你更有一步步变强的感觉,新式塞能将游玩思路无限拓宽,缺点是传统塞无法早期就能做部分收集,新式塞的解密体验感就很一般。还有就是我更希望老任以后能将黄昏的必杀技与野吹的战斗系统进行组合,将战斗体验强化。
对于塞尔达整个系列,都是游戏为主剧情为辅,但从时之笛起作品的剧情都很不错,但我喜欢传统塞的主要原因就是游戏剧情是随着林克的成长而不断发展的,打一段落就有一段落的剧情,黄昏公主和风之杖内剧情的推进和林克的成长联系的更加紧密,以及像大师之剑为什么要拔和塞尔达为什么被抓走且要被拯救都写的很明确,一步一步下去代入感很强。而新式的两大作中,老任为了游戏更开放将主线剧情转为回忆收集式,也就会有玩家(少数)游玩时间近百小时回忆还没收集全或者大师之剑也没拔,甚至只是为了刷隐藏分而打盖侬(没有批评,毕竟是玩家自由)。所以我这种剧情控这次在wiiu上玩新档完全是按照总18个回忆的顺序去开地图打神兽,确实会有前作的传统线性感觉,但还无法完全沉浸游戏中,玩一会停一会,不像前作能让我一下熬个通宵。
每个人的口味都不同,也希望大家别喷我,更希望大家能讨论讨论自己的看法。





IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-12-01 22:55回复
    线性和开放各有优缺点,不过一般来说线性的玩家体验比较一致,开放的玩家体验就千人千面了,有几十小时通关的,有二三百小时全收集的,有六七百小时老流氓玩花的


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-12-01 23:59
    收起回复
      2025-12-30 03:48:21
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      风之杖 老是有人批评后期大航海繁琐、拖时间,我觉得HD版重制后已经解决了这个是问题,HD版堪称完美。我看楼主是不是也玩的HD版?
      塞尔达系列就是角色扮演游戏,游戏心流上你玩进去、玩的非常有趣、停不下来那就是完美。其他啥迷宫、战斗……都是辅助你不断把自己带入Link的,它局限于时代?不完美?不合自己口味?那才是正常;但只讲塞尔达系列,那必然是有些超越时代的地方,那是一定的。


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2024-12-02 00:10
      收起回复
        而且旷野之息这个标题已经明示了,这游戏到处游山玩水才是精髓,直奔主线反而没意思,还不如玩线性游戏


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-12-02 00:11
        收起回复
          塞尔达系列以前一直相对于比较核心化,很多人不是那么喜欢大迷宫解谜的,觉得很复杂,导致知难而退,而荒野之息是为了扩大整个塞尔达系列的市场和受众,这种开放世界大探索,显然能让更多玩家融入进来,谜题简单也是一种妥协,这两种没有优劣之分,也比较难调和,看你喜欢哪一种,我个人是比较追求核心化的体验,也就是传统塞尔达,但是,旷野和王泪则更让我放松惬意。


          IP属地:浙江5楼2024-12-02 01:24
          收起回复
            人有时就这样的,没有明确的任务就没了方向,野炊过于自由反倒让人失去行动力。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-12-02 01:38
            收起回复
              老塞尔达是成也迷宫败也迷宫。大迷宫的设计令人拍案叫绝的同时也劝退了很大一部分玩家,因为想领会这些大迷宫的设计必须去把自己的游戏思路去和出题者的思路接轨,非常的对电波。而且老塞尔达根本不可能去看攻略,攻略对于解谜游戏的游戏体验来说是毁灭性破坏。我在玩天剑的时候偶尔去看迷宫的攻略都会产生非常强的挫败感,因为去找攻略了基本就宣告你这个谜题解迷失败。


              IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2024-12-02 08:53
              收起回复
                难度太高的地牢会劝退很多轻度玩家,所以从沙漏火车开始就降难度,众神2开始一开始就可以获取全部地牢道具,旷野之息基本就确定设计方向开放世界了


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-12-02 09:51
                收起回复
                  2025-12-30 03:42:21
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  一直没入wiiu所以一直观望中


                  IP属地:上海10楼2024-12-02 10:07
                  收起回复
                    本人黄昏公主全收集(钓鱼除外)







                    IP属地:天津11楼2024-12-02 15:46
                    回复
                      风棍也全收集了(除拍照和GBA联动)





                      IP属地:天津12楼2024-12-02 15:48
                      回复
                        风棍三角碎片的部分攻略不准,主要集中在2、4、5、6、7、8这几个
                        这个帖子是收集这些碎片的方法
                        https://tieba.baidu.com/p/8617410919


                        IP属地:天津13楼2024-12-02 15:53
                        收起回复
                          黄昏公主有个宝箱需要后面获得的道具才能打开

                          打开之后,里面却是


                          IP属地:天津14楼2024-12-03 18:06
                          收起回复