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把前期流程走了一遍,谈谈新dlc的负智人

只看楼主收藏回复


我第一个满级的仿生人镇楼


IP属地:上海1楼2024-12-01 21:44回复
    优点:
    1、维生设施只刚需一个专用厕所+医疗站(或者润滑站),氧气可以到野地里解决(但建议使用装瓶的氧气罐,不然负智人的寻路
    2、仿生人的所有增幅模块都附带2级的运动属性(太空服训练是5级),再加上氧气罐机制,使得仿生人在气压服之前,长距离工作具有远超普通复制人的显著优势
    3、通过切换模块可以临时给仿生人堆叠高建造+机电工程+电气工程,使得仿生人在建造模块上比脑浆被摇匀(指洗点)过来临时加班的研究员效率高出数倍
    4、休息时间可以很短
    特别是搭配神经振荡仪获取潜水员之肺和减压 ===>除去上厕所和补充氧气之外可以全程加班
    5、中期新打印的仿生人直接插个太空服训练再加入两个对应工作模组,你就可以直接得到一个10级工作技能9运动的优秀员工
    6、粘液肺病菌猛猛吸,完全没听说过得病
    缺点:
    1、野地补充氧气的寻路逻辑很弱智,前期可能需要手动给他移动到氧气富裕的地方
    2、如果前期没有过渡电力来源,吃金属速度很快
    3、仿生人可能会随地吐出空的复用移动电源,具体什么时候会乱吐我不大确定,但确实有观察到小人吃完新的再吐和野外直接吐两种现象
    4、接触水(盐水、污染水)有debuff
    5、不能自然提升技能等级,使得仿生人做研究很亏


    IP属地:上海2楼2024-12-01 22:00
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      2026-02-09 08:49:31
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      仿生人轻松休闲的日程表


      IP属地:上海3楼2024-12-01 22:05
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        正式版肯定会优化的,现在缺点还是有点太多了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-12-01 22:42
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          碰水基液体怎么样?能过大水门吗?


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-12-01 22:43
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            插个养殖模块剪毛,速出太空服就不怕水了,还不用脱没损耗


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2024-12-01 22:53
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              主要的缺点就是前期太耗金属了,至于你说的仿生人做研究很亏,我感觉还行,我是专门搞了一个科研的仿生人,在十多周期的时候就给他装了四个科技芯片,挺猛的


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-12-02 00:14
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                顶,好厉害


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-12-02 00:28
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                  2026-02-09 08:43:31
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                  那么太空探索,赛博人的太空舱要件是不是变少了。就一个拉机油的厕所。睡觉不用,餐桌不用,气压服存储都省了。真空开飞船真的没问题吗
                  话说穿着气压服吸高温氧气会过热吗?如果可以冷却模块也省了


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-12-02 00:47
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                    怎么切换增幅快的,拆不下来


                    IP属地:浙江11楼2024-12-16 21:33
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