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大概算了下海王二觉对比一觉的提升,看下是否值得二觉

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目前的版本,海王被动就是为了对抗闪光。
闪光的伤害大概一半是直接伤害。
目前瞬时命中计算公式大概是:
实际命中=1-瞬伤闪避×(1-瞬伤命中)
以闪光80%的瞬闪为例,
1觉就是:60%命中概率,50直免
2觉:76%命中,70直免。
不太清楚瞬闪会不会跟非暴一样有80%的上限,如果没有,那闪光就是95%瞬闪。
那就是1觉52%命中,2觉72的命中,提升就很大了。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-12-01 17:52回复
    总结而言(以对抗闪光):二觉相对于一觉
    实际命中提升15~20%,对面瞬闪越高,提升越大。
    对直接伤害的抗伤能力提高了将近1倍。
    海王的觉醒被动对于海王本身没有什么提升,但在对抗闪光上作用非常大
    如果对面不上闪光,海王几乎相当于少一个觉醒被动


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-12-01 18:00
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      2026-01-09 12:50:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      意思是除了打闪光,打别的角色觉醒被动都没用吗?


      IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-12-01 20:15
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        没用啊 闪光打的是特化崩坏


        IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2024-12-01 21:31
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          平民没必要二觉,氪佬随意,新区抽了童帝,就没必要抽,毕竟平民没有资源,先把童帝养到紫五,再考虑抽新的角色,到时候等你养的时候说不定就废了


          IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-12-02 05:50
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            全部梭哈了,2觉+6个八级印记+4个转换器。
            同战力一拳37亿,一拳打爆蚊群+全部不屈


            IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-12-09 18:13
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              海王4000w战力


              IP属地:江苏来自Android客户端18楼2024-12-09 18:14
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                就为了克制抽根本没有必要,后面肯定还会有其他角色克制,就像当初的大嘴一样


                IP属地:广东来自Android客户端23楼2024-12-16 11:27
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