1.第一款fgo,因为我入坑就是fate系列,所以FGO算是我的二游入门,个人评价是,肝度拉满,主线血压拉满,战斗更是不停套娃,氪金无底洞,全靠对角色的爱撑腰,当我的石头没了时,就是我退游的时候了。
有幸经历了几个时期,一个是C呆时期,水伊吹时期,千石保底实装时期,还有换社。还有其他几个事件就不说了
活动是很肝的,刷兑换材料,要好几种,主要是没有快速战斗,意味着得看录像挂机刷,大招动画快进还得手按在屏幕上
主线最不喜欢总有几关是固定阵容,还得玛修强制上,通常一般是一打手两到三个拐,后备还得多放几个拐,我还得用换人技能玛修换下去,很麻烦,总之主线有时很高血压
战斗更是套娃中的套娃,无敌/破无敌/闪避/必中/对正防御/破对正防御,总之就是越来越没活套娃了,高难要求的数值越来越高,打手肯定要满破的
养成越来越复杂,突破,技能,被动等等,所需的材料种类越来越多,起码有50种以上,一个初始给你兑换养成材料的兑换魔方有时连一个角色都有可能养不完
最近产能也越来越低,几个重要的活动给予的奖励也比较少,但是FGO在小日子那里是躺着就可以收钱的,底气摆在那里