药剂分支,如改。
从本来的三坨屎,变成了看似很合理实则很抽象的技能。
药罐子,原本只是玩家的吐槽,没想到科雷还真听进去了,不做评价,本来是个凑数技能现在却觉得有点好用。
新药剂,非常好用。要不是为了点这个技能,我才不会点前面的药罐子。这个技能可以说是整个技能树最有含金量的技能,相信玩温蒂的经常遇到打织影者或者蜂后姐姐死了就要回档的情况,就是因为姐姐一旦死掉,血量就变成了150,是所有boss的一次攻击伤害,换而言之,姐姐一死就意味着姐姐将没有任何容错可言,而新加的这个药剂配合灵魂万灵药可以让姐姐瞬间恢复到最佳状态。打BOSS的容错率大幅度提升。
时间翻倍不多说,作用其实也还好,尤其是加上了强力药剂这种效果,温蒂可以常驻小药加阵营药剂,打boss效果不明显但是日常使用会更加舒服。但是还是最需要灵魂万灵药时间翻倍。
终于来了,制作药剂概率多来一个。这个目前来看多少有点神经,概率大概是20%到30%吧,但是估计是屎山代码发力了,可能多来的一个也算是制作出来的,还有概率再触发一次。导致有可能一次出三个
