其实问题挺大:
1 时长不够,最后日本杯和结尾太赶了;
2 主题意味不明,“成为最强”谈烂了而且太没营养了,况且实际战绩森林确实就没赢过速子和茶座啊;
3 人物塑造单薄,不够立体,宝穴和速子塑造的不够讨喜,茶座快驹基本查无此人,这可能也和时长不够有关;
4 有人提过了,比赛信息量太少了,虽然开领域很爽但具体比赛位置和战术一头雾水,这点可以去看一下芦灰的处理;
5 最后一点,实际上爆点是不够的,剧情太传统,光靠作画对路人吸引力有限。既然是马娘就可以加一点不纯是复读现实比赛的大活啊,你要是把速子在奔跑中遇到本马自己,茶座和朋友的恐怖竞赛,或者描写01世代这些伤退马娘在对应现实比赛结束之后如何面对生活写出来都能更有爆点。