如果火神2+1真的爆仆人6+1,那可以考虑抽一个,毕竟相对仆人补命座,多一个角色多一个对策卡。如果爆不了6+1仆人,建议直接跳过,要注意2+1是4个金的成本,原神要屯4个金可以说非常困难,也意味着你在很长一段时间内无法抽卡。现在原神的强度默认看2命,0命已经开始被强度党忽略了。举个例子,我觉得角色dps就是汽车的所能达到的最高速度,机制就是汽车的应对场景。深渊强抬就是直接给对应角色最适合的一条直线,可以轻松跑满角色的最高速度。但是目前的深渊难度并不需要那么高(路程一定)。所以机制可以让角色玩的更舒服。就像一辆车跑高速公路可以快速到200码,但跑山路就速度就不行了,还颠簸的不行。而另一辆车虽然只能跑到120码,但是可以面对山路,泥路,一视同仁,如履平地,充分保证你的下限。火神和仆人就是这种情况。火神如果没办法爆完6+1仆人,那我建议你等下一个全路段跑满150码并如履平地的车。