跟常规单排重合度太高,但是没有发挥特色优势。。。1,很多玩家不知道在哪选择已有职业的装扮和武器属性,可以出个教学指引,在下图位置。。。2,既然想公平,要么都不带入属性,要么可以自由搭配属性。带入属性就得练角色,这就是脱裤子放屁。。。3,一段开始就不保底,但是一段又不给禁用英雄。留下的结晶体互啄,难度超高,禁英雄也成了一个摆设。。。4,超高的难度很好,但是赛季结束给的奖励就会更少,甚至都没有。每日任务也不算,不同模式的奖励还单算,负担太重。为了奖励真的不优先考虑全职王者战,不值当。想给就给,别出力不讨好,更别糟蹋了这个模式的设计。。。5,还有可以显示,单职业胜率,不是只有全职业胜率。围绕ban英雄拓展其他玩法,反而都是后话了。。。
















