通缉令:“杰克”
调整方案
1,移除雾隐效果
2,移除雾刃效果
3,全新机制添加“黑雾”替换雾隐效果,杰克对局内会出现阻碍视野的黑雾,限制所有玩家视野距离
4,全新机制添加“悲鸣”替换雾刃效果,杰克获得主动技能悲鸣,所有玩家将会听到死于杰克手上无辜受害者的悲鸣作为提示,随后杰克将进入完全不可视状态,所有人类玩家无法看到杰克的模型,且杰克进入悲鸣状态时不会出现红光,但悲鸣状态下的杰克不能攻击,再次使用悲鸣会结束悲鸣效果令其进入5秒冷却,结束悲鸣效果时所有玩家会再次听到受害者们的悲鸣提示
5,全新机制添加“灾变”,人类玩家开启大门后将会在所有玩家屏幕最上方出现进度条,进度条会逐渐消耗,消耗殆尽时场上未逃离庄园的人类玩家将会强制被判流血致死
6,全新机制添加“绝望”,地窖处于开启阶段时,杰克可以对地窖使用绝望效果,地窖将会强制被关闭,那之后所有密码机破译完毕进入开门战,当大门进度条加载超过30%将会持续发出警报给杰克提示

调整方案
1,移除雾隐效果
2,移除雾刃效果
3,全新机制添加“黑雾”替换雾隐效果,杰克对局内会出现阻碍视野的黑雾,限制所有玩家视野距离
4,全新机制添加“悲鸣”替换雾刃效果,杰克获得主动技能悲鸣,所有玩家将会听到死于杰克手上无辜受害者的悲鸣作为提示,随后杰克将进入完全不可视状态,所有人类玩家无法看到杰克的模型,且杰克进入悲鸣状态时不会出现红光,但悲鸣状态下的杰克不能攻击,再次使用悲鸣会结束悲鸣效果令其进入5秒冷却,结束悲鸣效果时所有玩家会再次听到受害者们的悲鸣提示
5,全新机制添加“灾变”,人类玩家开启大门后将会在所有玩家屏幕最上方出现进度条,进度条会逐渐消耗,消耗殆尽时场上未逃离庄园的人类玩家将会强制被判流血致死
6,全新机制添加“绝望”,地窖处于开启阶段时,杰克可以对地窖使用绝望效果,地窖将会强制被关闭,那之后所有密码机破译完毕进入开门战,当大门进度条加载超过30%将会持续发出警报给杰克提示














