忍术
每次使用攻击技能,先召唤出一个对应该技能属性的分身。
1.雾隐分身:
①自身攻击时,每个分身都增加自身20%伤害;
②每拥有1个分身,自身被攻击时,减少15%伤害,被攻击后消除1个分身;
③拥有分身后,自己的第二、第三属性变成第一个分身、第二个分身的属性,且使用该属性的技能,享受属性一致加成
〈每次上场后分身第一次受到克制属性的技能伤害减半,下场后重置〉
分身忍法帖
甲贺忍蛙/雾隐忍蛙
甲贺忍蛙/雾隐忍蛙携带后全属性提升8%,召唤出分身时自身物攻、特攻+1;分身被攻击后不会消失,并回复自身造成伤害的30%,无法被无效
卷轴激活
每激活一个卷轴,精灵本身提升1%增伤和1%减伤,并增加200点血量上限,且提升水手里剑1点威力。
每次使用攻击技能,先召唤出一个对应该技能属性的分身。
1.雾隐分身:
①自身攻击时,每个分身都增加自身20%伤害;
②每拥有1个分身,自身被攻击时,减少15%伤害,被攻击后消除1个分身;
③拥有分身后,自己的第二、第三属性变成第一个分身、第二个分身的属性,且使用该属性的技能,享受属性一致加成
〈每次上场后分身第一次受到克制属性的技能伤害减半,下场后重置〉
分身忍法帖
甲贺忍蛙/雾隐忍蛙
甲贺忍蛙/雾隐忍蛙携带后全属性提升8%,召唤出分身时自身物攻、特攻+1;分身被攻击后不会消失,并回复自身造成伤害的30%,无法被无效
卷轴激活
每激活一个卷轴,精灵本身提升1%增伤和1%减伤,并增加200点血量上限,且提升水手里剑1点威力。