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回复:真女vv策略深度怎么样

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最后一句话就能分辨出有没有玩透了,press turn绝对是比p的one more好的,暗喻的系统设计上也很多缺陷,但也比p系列强


IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-11-30 00:56
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    当宝可梦玩就行


    IP属地:广西来自Android客户端17楼2024-11-30 02:09
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      2026-02-07 21:24:55
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      深度在于找出最优解


      IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-11-30 02:42
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        战斗玩法深度足够,打开思路后真是欲罢不能


        IP属地:上海来自Android客户端19楼2024-11-30 07:09
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          玩p5r我只想快乐的撩妹,什么战斗都是次要的,真女真是战斗爽,不逃课就是jrpg史上最难boss


          IP属地:浙江来自iPhone客户端20楼2024-11-30 08:19
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            策略爆杀宝可梦


            IP属地:上海来自Android客户端21楼2024-11-30 08:55
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              你觉得bd是什么意思?宝可梦套路更固定,想玩自己的那一套不可能也没意义(娱乐队另说),雨天队、空间队的选手永远就那么几个,站桩回合制真别找什么策略性,buff还是buff


              IP属地:福建来自Android客户端22楼2024-11-30 08:57
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                要策略得改最核心的机制,比如最后的神迹,动态难度,玩家越刷越难,所以反而可以只打重要的怪就通关;再比如沙加翠之超越,彻底改变站桩回合制的底层逻辑,变成了换位连携,玩家要考虑的是像五子棋那样连线而不是上buff


                IP属地:福建来自Android客户端23楼2024-11-30 09:00
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                  2026-02-07 21:18:55
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                  其实个人认为a社的几个rpg并非长于战斗深度,而在于养成深度,只是一般统称为战斗有深度。真5v阵容成型后也就是复读,在战斗策略层面上其实没什么突出的,但重点就在于你如何得出这一套复读的阵容,要如何养成。这就非常非常复杂了。


                  IP属地:河南来自Android客户端24楼2024-11-30 09:00
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                    戰鬥設計比p5遜色?
                    屬性異常沒了是因為要簡化吸新人啊,smt3除了火沒燃燒都有屬性異常啊


                    IP属地:中国香港来自Android客户端25楼2024-11-30 09:28
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                      这游戏绝对值得入手,并且建议第一遍玩不是卡住尽量不要看攻略。这游戏有足够多的要素可以科研,而科研的过程就是它的可玩性所在。不同的仲魔有不同的入手时间、抗性和特性,配招也相当自由,只要有想象力,配队的过程充满乐趣。


                      IP属地:广东来自Android客户端26楼2024-11-30 12:37
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                        以目前的游玩体验来看,异常主要还是相当于buff手段,比如软泥怪的被动,对异常增伤。没法以异常为核心配对,我想玩混乱魅惑还没找到好用的被动,而且buff不能给敌人上,没办法以异常为核心输出,终归还是一种辅助手段


                        IP属地:广东来自iPhone客户端27楼2024-11-30 13:55
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                          你要是想要那种靠混乱魅惑让对面自己打死自己的还是算了异常本来就只是控制


                          IP属地:广东来自Android客户端28楼2024-11-30 15:11
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                            VV的战斗系统多样性应该是历代最好了,真的可以做到没有废物仲魔,地图可圈可点,剧情…,日本这个大环境就不要在意太多了


                            IP属地:广东来自Android客户端29楼2024-11-30 16:51
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                              2026-02-07 21:12:55
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                              其实真5v不能单纯靠上异常通关是有历史原因的,最早在真1就有你追求的冰属性技能冰冻boss,雷属性同理,更别说那一堆麻痹魅惑之类的各种,而且boss都容易中异常,结果就是速度快的一方无限控,另一方只能挨打,从真2开始就大幅减少中异常的几率,到真3boss几乎不吃异常,延续到真5才重新回调到异常对boss有效,虽然不稳定,算是一种进步了


                              IP属地:巴西来自Android客户端30楼2024-11-30 23:06
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