叠甲:本人十一入坑,游戏时间就200h,单纯就自己经历提一点建议,大佬们不要喷得太狠捏
入坑:在打多人前建议通关一遍战役,战役能让你对战地一有最基本的认识,包括许多枪支和载具,以及兵种。
当你在一个服打得很难受时,不妨换一个服,没必要死磕。
兵种:我开始主要玩土鸡和支援。前期医疗兵和支援兵算是最好得分的,尤其是支援。在大部队后方带个弹药箱弹药包就能轻松得分。前面你苦哈哈杀一个人还不如多给个队友送弹药。很多时候队伍里的摸你穷分数都高于一堆人头的突击和侦查。
坦克和战争巨兽不要呆在后方打狙,它们的目的就是帮助友军突破敌方防线。换而言之,只要达成突破效果,那么你似了也是赚的。
子弹打光时如果依然面对战斗,迅速切换副武器(手枪)保证战斗力
枪:突击推荐:mp18(实验型需要适应,另外俩都挺好),稳定性好,弹容量不多不少,适合入坑的适应期。
m1918,来自意大利的选手,高射速优秀的稳定性,就是你要注意自己的子弹别一下子打光
轮椅smg0818,看到它的外号你就知道为啥它在这里了,巨大弹容量高射速,就是不好压。
支援:mg14/17(两个版本都很好),高射速优秀的伤害,找个点架上就行。它真的是超人
m1917(双版本),还在为对面一排闪光灯发愁吗?m1917为你提供稳定的火力压制,超大弹容量高稳定性,盯着对面狠狠输出吧。
其他:闪光弹:全服公敌
燃烧弹:封路必备
反坦克手雷,其实反步兵效果也很好
反坦克筒子,记得是趴下使用,放心打步兵,一战没有军事法庭
(能反坦克的往往反步兵效果更好)
反坦克地雷:人踩上去不会炸
刺刀:当你看到喷火兵和哨兵时,干就完了!
烟雾弹:冲过空旷地带一定要用
毒气:夜晚的超人(晚上的图几乎看不见)
信号弹:点亮敌人,是一个合格的侦查必备的能力
十字弩破片手雷,枪榴弹破片:要塞丢垃圾~
绊雷:不要放在队友身边!!!
迫击炮(高爆):反载具反迫击炮
迫击炮(空爆):用之前想想这是不是无限制服
狙击手护盾:聊胜于无,心理作用
潜望镜:当你被对面侦查折磨的痛不欲生时,好好辅助自家大佬报一箭之仇

入坑:在打多人前建议通关一遍战役,战役能让你对战地一有最基本的认识,包括许多枪支和载具,以及兵种。
当你在一个服打得很难受时,不妨换一个服,没必要死磕。
兵种:我开始主要玩土鸡和支援。前期医疗兵和支援兵算是最好得分的,尤其是支援。在大部队后方带个弹药箱弹药包就能轻松得分。前面你苦哈哈杀一个人还不如多给个队友送弹药。很多时候队伍里的摸你穷分数都高于一堆人头的突击和侦查。
坦克和战争巨兽不要呆在后方打狙,它们的目的就是帮助友军突破敌方防线。换而言之,只要达成突破效果,那么你似了也是赚的。
子弹打光时如果依然面对战斗,迅速切换副武器(手枪)保证战斗力
枪:突击推荐:mp18(实验型需要适应,另外俩都挺好),稳定性好,弹容量不多不少,适合入坑的适应期。
m1918,来自意大利的选手,高射速优秀的稳定性,就是你要注意自己的子弹别一下子打光
轮椅smg0818,看到它的外号你就知道为啥它在这里了,巨大弹容量高射速,就是不好压。
支援:mg14/17(两个版本都很好),高射速优秀的伤害,找个点架上就行。它真的是超人
m1917(双版本),还在为对面一排闪光灯发愁吗?m1917为你提供稳定的火力压制,超大弹容量高稳定性,盯着对面狠狠输出吧。
其他:闪光弹:全服公敌
燃烧弹:封路必备
反坦克手雷,其实反步兵效果也很好
反坦克筒子,记得是趴下使用,放心打步兵,一战没有军事法庭
(能反坦克的往往反步兵效果更好)
反坦克地雷:人踩上去不会炸
刺刀:当你看到喷火兵和哨兵时,干就完了!
烟雾弹:冲过空旷地带一定要用
毒气:夜晚的超人(晚上的图几乎看不见)
信号弹:点亮敌人,是一个合格的侦查必备的能力
十字弩破片手雷,枪榴弹破片:要塞丢垃圾~
绊雷:不要放在队友身边!!!
迫击炮(高爆):反载具反迫击炮
迫击炮(空爆):用之前想想这是不是无限制服
狙击手护盾:聊胜于无,心理作用
潜望镜:当你被对面侦查折磨的痛不欲生时,好好辅助自家大佬报一箭之仇


CN

