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蛇神小卖部披风版

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IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-11-29 11:40回复
    这样看有上限


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-11-29 11:40
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      2026-03-13 01:16:06
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      我本来以为出生在南美砍个元伯头给个减法耗已经是够幽默的设计了,结果没想到还有更幽默的,那这个机制有沟子用,想玩自己的小卖铺有食人魔大汉,想猎头叠buff有诺丝卡群狼部落。贴吧k佬不会因为这玩意儿卖出的时候有数值就满意了吧?


      IP属地:青海来自Android客户端3楼2024-11-29 12:12
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        我可不可以这样理解,每个强化点的强化层级都是传送战斗任务,难度递增?


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2024-11-29 12:34
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          没活了


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-11-29 14:13
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            不一样吧,是恐虐自己的那个颅座机制像蛇身小卖部,这个披风是要击杀不同种族的领主解锁的吧。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-11-29 14:27
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              没看出来诉求是什么机制一方面要拿到手才知道具体体验好坏,另一方面特色也得符不符合派系。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-11-29 15:55
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                说实话 这个数值设计蛮怪的,非常不自然的感觉
                level2 给-50%消耗,那实际上就是前期让level1的进度减缓。
                但是左边又只需要200升级,大多数情况都会优先点2级的减耗,所以其实就是消耗你前200资源?


                IP属地:四川8楼2024-11-29 16:42
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                  2026-03-13 01:10:06
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                  你看我就说蜥蜴人机制没过时吧


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-11-29 20:24
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