不废话先说结论
1 尾速武将带且速度比对方输出武将慢,的确可以持续2回合
2 只要规避平a,后续突击战法就没法发动,控制无法规避
3 被平a后,后续突击战法伤害也可以判定规避,甚至解蘩卫的伤害都可以,别小看35概率很低,每一段伤害都判定一次就很夸张了。
这个战法加强是对马超又一次削弱,最优解是尾速带,队里三人只要比对面输出武将慢,就能实现2回合规避,举个栗子,第一回合三速武将施放,第二回合全员规避,第三回合由于对面输出武将比你三人快,他行动的时候自己三人规避效果还在,实现两回合规避。
聊聊五谋,我是主玩五谋的,个人觉得因利的加强可以让五谋作为常驻战法了,贾诩带因利,配合灵机一动,效果不输曹操,你可以看成主动减伤战法,但它比减伤战法强多了,规避一次平a血赚,就算规避不了,触发突击还能判定一次,而减伤战法只能硬吃。
下面不定期更新战报,主要是资源跟不上,得花点时间打战报


1 尾速武将带且速度比对方输出武将慢,的确可以持续2回合
2 只要规避平a,后续突击战法就没法发动,控制无法规避
3 被平a后,后续突击战法伤害也可以判定规避,甚至解蘩卫的伤害都可以,别小看35概率很低,每一段伤害都判定一次就很夸张了。
这个战法加强是对马超又一次削弱,最优解是尾速带,队里三人只要比对面输出武将慢,就能实现2回合规避,举个栗子,第一回合三速武将施放,第二回合全员规避,第三回合由于对面输出武将比你三人快,他行动的时候自己三人规避效果还在,实现两回合规避。
聊聊五谋,我是主玩五谋的,个人觉得因利的加强可以让五谋作为常驻战法了,贾诩带因利,配合灵机一动,效果不输曹操,你可以看成主动减伤战法,但它比减伤战法强多了,规避一次平a血赚,就算规避不了,触发突击还能判定一次,而减伤战法只能硬吃。
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