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假如s2赛季出现,机制应该做何改善可以创造一个相对不公式的赛季

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本人见解放在评论区,感兴趣可以一起讨论
还有就是!
满意了去血书策划!


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-29 09:09回复
    每局的等级天赋都不同,比如说第一个天赋a级,其他人自然也是a级天赋
    每局天赋都随机,运气好甚至于可以出现9s级天赋,但是重复的天赋不会再次出现,效果冲突的天赋也不会同时出现!
    增强了随机性


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-11-29 09:17
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      2026-02-22 20:05:31
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      第一:英雄强化天赋只会在特定等级出现,并且仅出现一次
      5级,可能出现一费或二费英雄强化
      6级,可能出现二费或三费英雄强化
      7级,可能出现三费或四费英雄强化
      8级,可能出现四费英雄强化或五费强化
      9级,可能出现五费英雄强化
      只要选择英雄强化,接下来的天赋不会出现英雄羁绊强化!重复的也不会!也就不会s1的多英雄强化天赋可以乱杀的情况


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-11-29 09:18
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        增加获取转职令转职棋的天赋!
        只要是b级以上就可能遇到,s级还会得到阵容内棋子和装备
        本局只会遇到一次!并且遇到后不会遇到其他阵容的转职和强化


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-11-29 09:20
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          低费和高费的基础属性改变,四费卡池修改为12张,四费五费三星后都将取得质变!
          并且低费卡先天属性会比高费低,比如一费跟二费比属性上可能落后几个铁剑或者大棒,二费三费属性差距会更大,低费跟高费差距变大,强化也最多只能弥补一个费用左右的差距!


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-29 09:23
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            本赛季将无法禁用阵容棋,更考虑玩家变阵能力!
            装备不再可以从多个选项选择,而是固定随机掉落!


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-11-29 09:25
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