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说说现在魏蜀吴,比起以前版本的变化

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蜀汉是从简单难度,变成了中等难度。用了外交后,重新变成简单难度。将领实力是变强了,但变强的很不明显(主要是法正,那个70+论客太不好用了)。
4.0以前的版本,玩家操控蜀汉是能随便暴揍老祖宗刘邦的,因为那个时候电脑ai比较,额,比较司马衷,三四十统的文官也会带兵,正好刘邦势力文官居多,各种送人头。
二是战线分摊、远程衰弱、战场宽度,都是限制玩家输出的,然后敌军连绵不绝。以前版本战斗是几个回合,短平快,诸葛亮随便辅助,蜀将就把老祖宗射爆了,现在版本是打阵地战、持久战,部队的防御力变得很重要,暴露了蜀将高攻低防的弱点以前版本的赵云能当80+统的弓手用,因为敌人打残了,等于我们防御力强了。但现在版本很难迅速把敌人打残,蜀将输出有一手,但比较脆。
三是副将特技整体起来了,所以蜀将的定位下降了。以前真的没有很多好用特技,猛者恫吓是绝对的稀缺货,现在高武副将除了倒霉拿了血路护卫,别的都有用,比如重甲乱战怒发陷阵等等。别人强了,等于自己弱了。所以要说,基佬王在特技上有没有照顾蜀汉,以前是照顾的,现在不照顾了,现在高武不好用的比较少了。
四是地形,不好堵路了。
不过法正变强了一大截,待伏是必中。诸葛亮也略微变强了,以前版本是法治+能吏+繁殖+眼力+武干,主要靠法治解决爆兵,然后靠能吏生产。
现在版本是遍地诸葛亮+自动能吏生产兵装,每回合枪戟弩2000+,等于一年能生产七万多兵装,不仅省了钱,还不浪费行动力。把行动力用来爆兵巡查,个人认为比起以前还是强了点。
外加数据调整,以前120分制下诸葛亮三项破百不算特别高达,但现在110分制,诸葛亮定位几乎平行,一方面看起来惹眼,另一方面改了数值,拉近了t0孙武韩信等人,和t1的诸葛亮曹操等人的战斗力差距。别人弱了,等于诸葛亮强了。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-11-29 01:35回复
    笔误,每月自动生产2000+枪戟弩


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-11-29 01:38
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      2025-07-31 15:48:11
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      王佐是每月加兵装,不过也完全够用了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-11-29 08:03
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        说好的魏蜀吴呢,怎么只有蜀
        什么,我也只玩过蜀汉蜀抱大腿容易,刘邦刘秀随便同盟,唐宋明也没难度


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-11-29 08:05
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          我玩蜀汉坚决不同盟,要不去汉中;要不逼停熊楚,去南海。一路上随机灭势力,抢科技。猛者、陷阵、恫吓,湿地抓人,把六府一开出来,就是抓人。靠着南康、南海,坐个几年牢,把东汉和大明的人抓一抓,就往外面打,相当轻松。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-11-29 09:20
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            玩蜀汉就应该拿四川,暴打祖宗😎


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-11-29 10:29
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              现在蜀汉学坑兵和江州bug也能2年3城了灭刘邦了


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-11-29 23:06
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