灾厄启示录。缺点是无双类,并且不是开放世界类型的。
奥日与黑暗森林,横版过关游戏。音乐超带感,而且结局基本上所有人除了黑子都活了 。就是难度,对于一些人来说比较坐牢(温馨提示不要去玩第二部)。
塞尔达传说天空之剑重制版HD,体感操作有点别扭,画风也比不上野炊不过是真的超甜啊。
马里奥奥德赛ns发行时的两款护航大作之一。结局就是很标准的,大家一起包饺子。箱庭探险类我玩着除了地图不够大以外,给我的体验感跟旷野差不了太多(另外一款就是旷野之息)
塞尔达传说智慧再现,2.5d的开放世界……至少它地图上除了边缘以外,哪都能去
宝可梦剑盾和朱紫——宝可梦的游戏嘛,基本都可以改名叫全员生还。
路易基的鬼屋,差不多和奥德赛一种类型。虽然说是鬼屋吧,不过……应该不会有人真的会被这游戏里面的鬼给吓到吧
简单来说,老任的两大招牌绿帽子(塞尔达系列)和红帽子(马里奥系列)如果你觉得前者给你的感觉是沉重的话,那你就可以放心入后者也就是马里奥系列,基本都是合家欢
奥日与黑暗森林,横版过关游戏。音乐超带感,而且结局基本上所有人除了黑子都活了 。就是难度,对于一些人来说比较坐牢(温馨提示不要去玩第二部)。
塞尔达传说天空之剑重制版HD,体感操作有点别扭,画风也比不上野炊不过是真的超甜啊。
马里奥奥德赛ns发行时的两款护航大作之一。结局就是很标准的,大家一起包饺子。箱庭探险类我玩着除了地图不够大以外,给我的体验感跟旷野差不了太多(另外一款就是旷野之息)
塞尔达传说智慧再现,2.5d的开放世界……至少它地图上除了边缘以外,哪都能去
宝可梦剑盾和朱紫——宝可梦的游戏嘛,基本都可以改名叫全员生还。
路易基的鬼屋,差不多和奥德赛一种类型。虽然说是鬼屋吧,不过……应该不会有人真的会被这游戏里面的鬼给吓到吧
简单来说,老任的两大招牌绿帽子(塞尔达系列)和红帽子(马里奥系列)如果你觉得前者给你的感觉是沉重的话,那你就可以放心入后者也就是马里奥系列,基本都是合家欢
蓝天白云丶
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