真的,不知道策划组一天都在更新些什么东西,要不把策划工资给我,我给你们做策划好了。
从正式服到WG朱雀在到怀旧,从高二沙龙版本入坑到现在过去快12个年头,一次次退谷又买号回谷,多少次一手好牌给你们打的稀烂。
我只从玩家的角度出发。有什么疏漏的也欢迎大家斧正。
下面是正片。
> 操作范围:
怀旧大区
> 更新内容
- 奸商波普处珍宝商店内出售的物品数量增加了限制,生命的精髓由每15/30分钟刷新1000个修改为每天1000个,职业精华修改为每天200个。(每日0:00刷新)
原因分析:出珍宝商店的初衷,是防止奸商恶意炒作、囤货,保证玩家利益,而不是官方卖材料,无限制的刷新产出压低玩家刷图收益,我知道策划的初衷有一部分是回收金币,但是真正有多少个人买?你能回收多少金币?所以增加了刷新限额的限制。
-增加了专属点券的游戏内交易系统。玩家可以在系统内使用金币购买系统内的专属点券。专属点券可用于在F11内新增的专属点券页面处购买冒险家的专用背包(5格,终身限1)、冒险家的专用背包(10格,终身限1)、潜力纹章3格(30天)、交易所尊享券(30天)、封印印章10个、透视放大镜10个、复活书5个、盈余经验加成书(1天)、疲劳恢复剂300点(每日限1)。
原因分析:既然官方想增加金币消耗,也即是回收金币,那么不妨出这么一个系统,系统后端链接GMM实时抓取比例数据,比如今天是1:12,那么专属点券可以是100专属点券=11金币,适当的让利一些玩家刚需点券物品,可以让市场上的金币活跃起来。
> 更新内容
-新增命运的咏叹·杰兰特系列传奇武器(金武)
-新增命运的咏叹·杰兰特系列传奇武器专属任务
-海龙萨芬特拉陨落前发出了最后力量的回响,影响了阿尔特里亚上很大一部分怪物和巢穴,冒险家击杀阿尔特里上受到影响的怪物,发现并提炼出杰兰特残响,最终将命运的咏叹·杰兰特武器锻造而出。
-新增当有玩家成功制作出命运的咏叹·杰兰特系列传奇武器时,触发为期24小时的笼罩神圣天堂的金龙杰兰特虚影动画。
-新增命运的咏叹·杰兰特武器各职业特质系统,通过不断搜集强大怪物上的杰兰特残响,可以用来升级命运的咏叹·杰兰特武器,每升一级都会逐渐激活这把武器,获得如攻击力增加、最终伤害增加、技能形态改变、技能攻击力提高等效果,最高提升至24级(等同L级+14武器攻击力)
-命运的咏叹·杰兰特系列武器无法交易、无法强化,可使用代码物品。
原因分析:是只dog都看得出来策划想延长版本,那么既然想延长版本,那么你就得加内容,而不是现在这样。至于很多人会说为什么加这个九不搭八的金武?有多少当时的老玩家看到杰兰特剧情是有一丝触动的,所以选择加这个,增加虚影动画是增加史诗感,我至今记得我在魔兽世界CTM4.3版本才拿到橙杖,整个奥格瑞玛(主城)都能看到我完成这个橙杖任务然后蓝龙虚影笼罩在主城上空的震撼感。而这个特质系统,也是抄的魔兽世界7.0的神器系统,考虑到运营团队的技术力,我已经贴心的把技能形态改变也说了,直接搬正式服三色龙玉吧(无奈)。
> 更新内容
-新玩法:冒险家公会委托板
-LV40的冒险家才可再委托板处查看相关委托。
-神圣天堂、凯德拉关卡、魔法山脊、普雷利镇添加了冒险家公会委托板。
冒险家公会委托板委托分为普通、突击、采矿、悬赏、掠夺、合作、逆袭、联合

-删除所有副本深渊难度下的次元怪物入侵,更改至持有委托才能出现次元怪物入侵。如玩家A拥有孤岛中心普通委托,玩家B、C、D都没有孤岛中心委托,那么他们组队进入孤岛中心出现1只次元怪物入侵的概率为20%,出现第二次次元怪物入侵的概率为0%。如果玩家A拥有孤岛中心普通委托,玩家B拥有孤岛中心突袭委托,则他们组队进入孤岛中心出现1只次元怪物入侵的概率为40%,出现第二次次元怪物入侵的概率为20%。(普通跟普通委托之间不叠加,普通跟突袭级其他委托可叠加,突袭跟突袭或者采矿跟采矿不叠加)
-牛头怪巢穴、地狱犬巢穴、地狱犬巢穴(地狱模式)、天启巢穴、天启巢穴(地狱模式)、狮蝎巢穴、狮蝎巢穴(地狱模式),删除每周次数限制,更改为个人或队伍内持有相关委托才可进入。
-相关巢穴入场券失效,次元守护者不再掉落入场券物品。
-巢穴、深渊副本的相关奖励放至通关委托宝箱内。
原因分析:委托板版本是我玩过最开心的版本,大佬带新,大佬出钱收委托做龙玉,三两好友对委托,我有联合,我有普通巢穴,我有逆袭,我有合作,开心叠叠乐,4倍快乐,合作群、收委托群无数。公会群里都说这是顶级的游戏模式,但不知道为什么李JN会删掉。这既是一个促进玩家间组队,也是一个让游戏日活和粘性上升的一种玩法,但是怀旧团队一直当看不到,所以我写出来了。
> 更新内容
-组队页面内新增团队创建。
-组队页面内新增申请团队按钮
-新增团队队长可在团队页面查看申请人的装备UI
-添加了团队队长可通过团队界面分配队伍人员的UI
> 更新内容
-开放海龙巢穴攻坚战(练习模式)16人、海龙巢穴攻坚战(硬核模式)16人
-入场人数:最低8人,最高16人
-入场等级:LV40
-复活次数:练习模式复活次数无限制,硬核模式2次
-每周通关次数:2次
-隶属于萨芬特拉巢穴的整个岛屿全部变成了魔物,勇士被全部歼灭,无法找到人类的痕迹。
-更改巢穴入场后的岛屿为团队初始岛屿,团队成员讨伐完洞穴内埋伏的怪物后在岛屿上建造了大本营,在攻坚战中挑战失败或者选择F12返回都会回到大本营。
-海龙巢穴攻坚战中变更为寻找萨芬特拉、追击萨芬特拉、最终的海怪三个阶段,依次通过相关阶段后才可解锁下一阶段。
-新增乞丐罗非任务线:记忆之中的海盗王
-巢穴内新增NPC-乞丐罗非,通过对话相关队伍可以乘坐小船移动至不同的岛屿
-聊天栏新增团队频道,团长在团队频道说话可辐射整个16人团队。
-新增团队竞拍系统,团队成员可以通过使用金币竞拍的方式竞拍相关物品,竞拍完成后的金币会收取成交额10%的手续费后用邮件均分到每个团队成员的邮箱内。
-巢穴掉落:
必定掉落:生命的精髓、金币、中级代码物品(L级)、中级水晶代码(金)、海龙逆鳞、海龙鳞片、杰兰特的回响。
团队竞拍掉落(16人必定):2件海龙武器(L级),30%概率额外出现1件、4件海龙防具(L级)、2件海龙讨伐队饰品(L级),10%概率额外出现一件。
原因分析:一直很想龙之谷出现一个真正的团队副本。3个阶段,刚好分6个岛和1个龙体,整体还是建议40分钟内。
> 更新内容
-新增大秘境系统
海龙萨芬特拉的死亡在阿尔特里亚大陆上产生的影响还在持续,人们发现世界上开始出现一种名为秘境钥匙的东西。
-新增秘境钥匙(S级,获取后绑定,不可仓转,不可交易),用于打开深渊级副本秘境的钥匙。玩家在背包、仓库里没有秘境钥匙的情况下通关任意深渊级副本后掉落,掉落的秘境钥匙为2层且副本随机(如通关了孤岛中心后,掉落的钥匙可能为“佩奥利斯魔法研究所·2层”)
-16级以上的所有副本,在深渊难度下,会在副本门口出现秘境钥匙插槽,冒险家通过放至相应副本的秘境钥匙后,开启大秘境挑战。
-新增队伍职责确认UI,在职责确认后会在角色名字后显示图标。
-新增大秘境入场条件:4人队伍,且队伍中必须有1坦克、2伤害输出、1治疗者职责时,可通过秘境钥匙进入大秘境。
-新增秘境内怪物数量级位置变更
-新增秘境内通关限时,增加宝箱奖励。如孤岛中心秘境限时15分钟,3分30秒内通关能获取3个秘境宝箱,6分钟内通关就只能获取2个宝箱,8分钟内通关只能怪获取1个宝箱,超过15分钟通关,也只有1个宝箱,并且钥匙等级降1并且变成灰色状态,需要重新限时通关才能重新激活且跳转至随机副本。
-新增秘境词缀(每周随机后固定)
1级词缀(4层及以下每周随机一条):
残暴:首领及橙名精英怪血量、攻击力提高30%。
强韧:非首领敌人的血量提升30%,攻击力提升20%
2级词缀(7级及以下,在1级词缀的基础下增加一条):
狂暴:小怪的血量低于30%后会触发狂暴,暂时免疫所有控制效果,且攻击力提高40%
激励:任何非首领敌人死亡时的哀嚎会强化附近的盟友,使其攻击力提升30%
重伤:受伤的玩家会受到周期性伤害,直到被治愈为止
风雷:战斗中的敌人会周期性的召唤伤害性的旋风
3级词缀(10级及以下,在1级2级词缀的基础下增加一条):
繁盛:整个秘境中都会增加额外的非首领敌人
震荡:所有玩家都会周期性的发出震荡波,对附近的盟友造成伤害并打断施法
死蛆:所有敌人的攻击都会造成可叠加的枯萎,造成伤害并使受到的治疗效果降低
易爆:在战斗中,敌人会周期性召唤爆裂宝珠,如果不将他摧毁,宝珠将会爆炸
4级词缀:(11级及以上,在1级2级3级词缀的基础下增加一条)
萨芬特拉的回响:不定时出现萨芬特拉的虚影释放直线吐息
原因分析:还是那句话,你想版本延长,你就要有内容,魔兽世界7.0的大秘境系统,作业给到策划了,不过也就想想,技术力问题,害。
> 其他内容
-商城内新增贵公子系列时装(4角色)
-扭蛋更改为每使用50个花冠必定出现一件史诗级时装物品
就这么多,就让我YY下,反正怀旧团队也弄不了,眼睁睁看着他一手好牌打稀烂,就当个老玩家的YY把,还有把怀旧服里能把玩家可以随意放技能这个机制利用起来的怪物攻城想法,但是写着写着,突然索然无味,干脆不写了
从正式服到WG朱雀在到怀旧,从高二沙龙版本入坑到现在过去快12个年头,一次次退谷又买号回谷,多少次一手好牌给你们打的稀烂。
我只从玩家的角度出发。有什么疏漏的也欢迎大家斧正。
下面是正片。
> 操作范围:
怀旧大区
> 更新内容
- 奸商波普处珍宝商店内出售的物品数量增加了限制,生命的精髓由每15/30分钟刷新1000个修改为每天1000个,职业精华修改为每天200个。(每日0:00刷新)
原因分析:出珍宝商店的初衷,是防止奸商恶意炒作、囤货,保证玩家利益,而不是官方卖材料,无限制的刷新产出压低玩家刷图收益,我知道策划的初衷有一部分是回收金币,但是真正有多少个人买?你能回收多少金币?所以增加了刷新限额的限制。
-增加了专属点券的游戏内交易系统。玩家可以在系统内使用金币购买系统内的专属点券。专属点券可用于在F11内新增的专属点券页面处购买冒险家的专用背包(5格,终身限1)、冒险家的专用背包(10格,终身限1)、潜力纹章3格(30天)、交易所尊享券(30天)、封印印章10个、透视放大镜10个、复活书5个、盈余经验加成书(1天)、疲劳恢复剂300点(每日限1)。
原因分析:既然官方想增加金币消耗,也即是回收金币,那么不妨出这么一个系统,系统后端链接GMM实时抓取比例数据,比如今天是1:12,那么专属点券可以是100专属点券=11金币,适当的让利一些玩家刚需点券物品,可以让市场上的金币活跃起来。
> 更新内容
-新增命运的咏叹·杰兰特系列传奇武器(金武)
-新增命运的咏叹·杰兰特系列传奇武器专属任务
-海龙萨芬特拉陨落前发出了最后力量的回响,影响了阿尔特里亚上很大一部分怪物和巢穴,冒险家击杀阿尔特里上受到影响的怪物,发现并提炼出杰兰特残响,最终将命运的咏叹·杰兰特武器锻造而出。
-新增当有玩家成功制作出命运的咏叹·杰兰特系列传奇武器时,触发为期24小时的笼罩神圣天堂的金龙杰兰特虚影动画。
-新增命运的咏叹·杰兰特武器各职业特质系统,通过不断搜集强大怪物上的杰兰特残响,可以用来升级命运的咏叹·杰兰特武器,每升一级都会逐渐激活这把武器,获得如攻击力增加、最终伤害增加、技能形态改变、技能攻击力提高等效果,最高提升至24级(等同L级+14武器攻击力)
-命运的咏叹·杰兰特系列武器无法交易、无法强化,可使用代码物品。
原因分析:是只dog都看得出来策划想延长版本,那么既然想延长版本,那么你就得加内容,而不是现在这样。至于很多人会说为什么加这个九不搭八的金武?有多少当时的老玩家看到杰兰特剧情是有一丝触动的,所以选择加这个,增加虚影动画是增加史诗感,我至今记得我在魔兽世界CTM4.3版本才拿到橙杖,整个奥格瑞玛(主城)都能看到我完成这个橙杖任务然后蓝龙虚影笼罩在主城上空的震撼感。而这个特质系统,也是抄的魔兽世界7.0的神器系统,考虑到运营团队的技术力,我已经贴心的把技能形态改变也说了,直接搬正式服三色龙玉吧(无奈)。
> 更新内容
-新玩法:冒险家公会委托板
-LV40的冒险家才可再委托板处查看相关委托。
-神圣天堂、凯德拉关卡、魔法山脊、普雷利镇添加了冒险家公会委托板。
冒险家公会委托板委托分为普通、突击、采矿、悬赏、掠夺、合作、逆袭、联合

-删除所有副本深渊难度下的次元怪物入侵,更改至持有委托才能出现次元怪物入侵。如玩家A拥有孤岛中心普通委托,玩家B、C、D都没有孤岛中心委托,那么他们组队进入孤岛中心出现1只次元怪物入侵的概率为20%,出现第二次次元怪物入侵的概率为0%。如果玩家A拥有孤岛中心普通委托,玩家B拥有孤岛中心突袭委托,则他们组队进入孤岛中心出现1只次元怪物入侵的概率为40%,出现第二次次元怪物入侵的概率为20%。(普通跟普通委托之间不叠加,普通跟突袭级其他委托可叠加,突袭跟突袭或者采矿跟采矿不叠加)
-牛头怪巢穴、地狱犬巢穴、地狱犬巢穴(地狱模式)、天启巢穴、天启巢穴(地狱模式)、狮蝎巢穴、狮蝎巢穴(地狱模式),删除每周次数限制,更改为个人或队伍内持有相关委托才可进入。
-相关巢穴入场券失效,次元守护者不再掉落入场券物品。
-巢穴、深渊副本的相关奖励放至通关委托宝箱内。
原因分析:委托板版本是我玩过最开心的版本,大佬带新,大佬出钱收委托做龙玉,三两好友对委托,我有联合,我有普通巢穴,我有逆袭,我有合作,开心叠叠乐,4倍快乐,合作群、收委托群无数。公会群里都说这是顶级的游戏模式,但不知道为什么李JN会删掉。这既是一个促进玩家间组队,也是一个让游戏日活和粘性上升的一种玩法,但是怀旧团队一直当看不到,所以我写出来了。
> 更新内容
-组队页面内新增团队创建。
-组队页面内新增申请团队按钮
-新增团队队长可在团队页面查看申请人的装备UI
-添加了团队队长可通过团队界面分配队伍人员的UI
> 更新内容
-开放海龙巢穴攻坚战(练习模式)16人、海龙巢穴攻坚战(硬核模式)16人
-入场人数:最低8人,最高16人
-入场等级:LV40
-复活次数:练习模式复活次数无限制,硬核模式2次
-每周通关次数:2次
-隶属于萨芬特拉巢穴的整个岛屿全部变成了魔物,勇士被全部歼灭,无法找到人类的痕迹。
-更改巢穴入场后的岛屿为团队初始岛屿,团队成员讨伐完洞穴内埋伏的怪物后在岛屿上建造了大本营,在攻坚战中挑战失败或者选择F12返回都会回到大本营。
-海龙巢穴攻坚战中变更为寻找萨芬特拉、追击萨芬特拉、最终的海怪三个阶段,依次通过相关阶段后才可解锁下一阶段。
-新增乞丐罗非任务线:记忆之中的海盗王
-巢穴内新增NPC-乞丐罗非,通过对话相关队伍可以乘坐小船移动至不同的岛屿
-聊天栏新增团队频道,团长在团队频道说话可辐射整个16人团队。
-新增团队竞拍系统,团队成员可以通过使用金币竞拍的方式竞拍相关物品,竞拍完成后的金币会收取成交额10%的手续费后用邮件均分到每个团队成员的邮箱内。
-巢穴掉落:
必定掉落:生命的精髓、金币、中级代码物品(L级)、中级水晶代码(金)、海龙逆鳞、海龙鳞片、杰兰特的回响。
团队竞拍掉落(16人必定):2件海龙武器(L级),30%概率额外出现1件、4件海龙防具(L级)、2件海龙讨伐队饰品(L级),10%概率额外出现一件。
原因分析:一直很想龙之谷出现一个真正的团队副本。3个阶段,刚好分6个岛和1个龙体,整体还是建议40分钟内。
> 更新内容
-新增大秘境系统
海龙萨芬特拉的死亡在阿尔特里亚大陆上产生的影响还在持续,人们发现世界上开始出现一种名为秘境钥匙的东西。
-新增秘境钥匙(S级,获取后绑定,不可仓转,不可交易),用于打开深渊级副本秘境的钥匙。玩家在背包、仓库里没有秘境钥匙的情况下通关任意深渊级副本后掉落,掉落的秘境钥匙为2层且副本随机(如通关了孤岛中心后,掉落的钥匙可能为“佩奥利斯魔法研究所·2层”)
-16级以上的所有副本,在深渊难度下,会在副本门口出现秘境钥匙插槽,冒险家通过放至相应副本的秘境钥匙后,开启大秘境挑战。
-新增队伍职责确认UI,在职责确认后会在角色名字后显示图标。
-新增大秘境入场条件:4人队伍,且队伍中必须有1坦克、2伤害输出、1治疗者职责时,可通过秘境钥匙进入大秘境。
-新增秘境内怪物数量级位置变更
-新增秘境内通关限时,增加宝箱奖励。如孤岛中心秘境限时15分钟,3分30秒内通关能获取3个秘境宝箱,6分钟内通关就只能获取2个宝箱,8分钟内通关只能怪获取1个宝箱,超过15分钟通关,也只有1个宝箱,并且钥匙等级降1并且变成灰色状态,需要重新限时通关才能重新激活且跳转至随机副本。
-新增秘境词缀(每周随机后固定)
1级词缀(4层及以下每周随机一条):
残暴:首领及橙名精英怪血量、攻击力提高30%。
强韧:非首领敌人的血量提升30%,攻击力提升20%
2级词缀(7级及以下,在1级词缀的基础下增加一条):
狂暴:小怪的血量低于30%后会触发狂暴,暂时免疫所有控制效果,且攻击力提高40%
激励:任何非首领敌人死亡时的哀嚎会强化附近的盟友,使其攻击力提升30%
重伤:受伤的玩家会受到周期性伤害,直到被治愈为止
风雷:战斗中的敌人会周期性的召唤伤害性的旋风
3级词缀(10级及以下,在1级2级词缀的基础下增加一条):
繁盛:整个秘境中都会增加额外的非首领敌人
震荡:所有玩家都会周期性的发出震荡波,对附近的盟友造成伤害并打断施法
死蛆:所有敌人的攻击都会造成可叠加的枯萎,造成伤害并使受到的治疗效果降低
易爆:在战斗中,敌人会周期性召唤爆裂宝珠,如果不将他摧毁,宝珠将会爆炸
4级词缀:(11级及以上,在1级2级3级词缀的基础下增加一条)
萨芬特拉的回响:不定时出现萨芬特拉的虚影释放直线吐息
原因分析:还是那句话,你想版本延长,你就要有内容,魔兽世界7.0的大秘境系统,作业给到策划了,不过也就想想,技术力问题,害。
> 其他内容
-商城内新增贵公子系列时装(4角色)
-扭蛋更改为每使用50个花冠必定出现一件史诗级时装物品
就这么多,就让我YY下,反正怀旧团队也弄不了,眼睁睁看着他一手好牌打稀烂,就当个老玩家的YY把,还有把怀旧服里能把玩家可以随意放技能这个机制利用起来的怪物攻城想法,但是写着写着,突然索然无味,干脆不写了













