第一天全炼狱模式结束后,LZ又去试了试古堡,远洋和熔钢。
我只能说鬼之前憋了两个大版本的气,在这一版本全发泄回来了,魔晶钢铁推土机之前有多憋屈,现在就有多爽。当然,也要看啥地图和什么队友,短狙多肯定是上不了的。当今版本克制魔晶和钢铁最好的方法还是M1216和牛仔,现在这几天人生白嫖牛仔阿飘。先说古堡
昨天古堡直接给我匹配进第四局残局,第三把人类已经上了一次飞机了,古堡人类出救世主的速度非常快,分够的话第二大关就可以变了,更别说现在人均牛仔,人类如果团结一致,那鬼依然是从头坐牢坐到尾。因为M1216和牛仔可以直接破魔晶的盾加钢铁的加速组合。直接被击退的连人类皮毛都刮不到。至于阿飘,要看数量,如果人类团结想上飞机,那鬼只有一两只阿飘人类没有太大故意失误的情况下,那鬼就是牢底坐穿了。
然后是远洋号,远洋新版本就是不要压,立刻跑,这个魔晶钢铁推土机战术就是专门喜欢克制断后仔的。很多人因为之前鬼弱的版本压习惯了 然后导致依然喜欢压,结果有几个倒霉蛋被抓住,牢底坐穿了。当然,远洋号现在已经不是和谐号了,鬼依然看技术和队友,比如我这个版本第一次玩远洋号,第一把妖姬卡横向移动的那个吊舱成功破了一次,中间两把人类比较团结,鬼魔晶钢铁少所以上了飞机,最后一把魔晶钢铁多起来了,然后没有人及时2-2转移至2-3把后面的钢铁清理掉再走,所以人类就寄了。我听主播说钢铁不是加强,而是回调,因为以前就是这个强度,被策划砍了变成废铁,我只能说策划是懂平衡的。
最后是熔钢,这图没什么好说的,人类没牛仔,只有光能,而且人类要快点变光能也得第三大关后期了,前期就是鬼刷出来魔晶和钢铁,就是鬼的纯爽图了,炼狱都用不上,所以策划特意新版本给你新地图炼狱打球打到爽可能也是出于这个原因。前期快的话魔晶套盾配合钢铁推土机第二大关下降电梯就能破,最晚也是第二大关的最后两小关就破了,根本见不到第三大关
但要说人鬼平衡失衡也不至于,要是人类少点望远镜和团结一点,来点指挥和引导,就可以上飞机了。鬼再怎么坐牢还是该坐,牛仔和M1216能有效克制魔晶钢铁推土机,这个版本对鬼的这个战术特攻的。
我之前另一个帖子说过我比较偏同情鬼的立场,然后有几个吧u上来和我理论或者骂战。本质就是ch之前瞎平衡埋下的祸根导致玩家分立严重,喜欢偏鬼的和偏人的都非常极端。(此处我想艾特一位天天标题带停服的吧u)也是这游戏环境的日常了。🧐
科幻枪镇

我只能说鬼之前憋了两个大版本的气,在这一版本全发泄回来了,魔晶钢铁推土机之前有多憋屈,现在就有多爽。当然,也要看啥地图和什么队友,短狙多肯定是上不了的。当今版本克制魔晶和钢铁最好的方法还是M1216和牛仔,现在这几天人生白嫖牛仔阿飘。先说古堡
昨天古堡直接给我匹配进第四局残局,第三把人类已经上了一次飞机了,古堡人类出救世主的速度非常快,分够的话第二大关就可以变了,更别说现在人均牛仔,人类如果团结一致,那鬼依然是从头坐牢坐到尾。因为M1216和牛仔可以直接破魔晶的盾加钢铁的加速组合。直接被击退的连人类皮毛都刮不到。至于阿飘,要看数量,如果人类团结想上飞机,那鬼只有一两只阿飘人类没有太大故意失误的情况下,那鬼就是牢底坐穿了。
然后是远洋号,远洋新版本就是不要压,立刻跑,这个魔晶钢铁推土机战术就是专门喜欢克制断后仔的。很多人因为之前鬼弱的版本压习惯了 然后导致依然喜欢压,结果有几个倒霉蛋被抓住,牢底坐穿了。当然,远洋号现在已经不是和谐号了,鬼依然看技术和队友,比如我这个版本第一次玩远洋号,第一把妖姬卡横向移动的那个吊舱成功破了一次,中间两把人类比较团结,鬼魔晶钢铁少所以上了飞机,最后一把魔晶钢铁多起来了,然后没有人及时2-2转移至2-3把后面的钢铁清理掉再走,所以人类就寄了。我听主播说钢铁不是加强,而是回调,因为以前就是这个强度,被策划砍了变成废铁,我只能说策划是懂平衡的。
最后是熔钢,这图没什么好说的,人类没牛仔,只有光能,而且人类要快点变光能也得第三大关后期了,前期就是鬼刷出来魔晶和钢铁,就是鬼的纯爽图了,炼狱都用不上,所以策划特意新版本给你新地图炼狱打球打到爽可能也是出于这个原因。前期快的话魔晶套盾配合钢铁推土机第二大关下降电梯就能破,最晚也是第二大关的最后两小关就破了,根本见不到第三大关
但要说人鬼平衡失衡也不至于,要是人类少点望远镜和团结一点,来点指挥和引导,就可以上飞机了。鬼再怎么坐牢还是该坐,牛仔和M1216能有效克制魔晶钢铁推土机,这个版本对鬼的这个战术特攻的。
我之前另一个帖子说过我比较偏同情鬼的立场,然后有几个吧u上来和我理论或者骂战。本质就是ch之前瞎平衡埋下的祸根导致玩家分立严重,喜欢偏鬼的和偏人的都非常极端。(此处我想艾特一位天天标题带停服的吧u)也是这游戏环境的日常了。🧐
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